应用 SOLID 原则 Flutter :示例和最佳实践

Single Responsibility Principle(SRP)

该原则规定每个类或小部件应该具有单一职责。 它强调类或小部件应该执行一项特定功能,并且没有太多理由进行更改。

示例:创建一个小部件来显示用户信息,创建一个单独的小部件来显示帖子列表。

class UserProfileWidget extends StatelessWidget {  
  // Logic to display user information  
}  
  
class PostListWidget extends StatelessWidget {  
  // Logic to display a list of posts  
}  

Open/Closed Principle(OCP)

该原则鼓励通过添加新代码而不是修改现有代码来扩展功能。

示例:构建一个小部件以在电子商务应用程序中显示不同类型的产品。

abstract class ProductWidget extends StatelessWidget {  
  // Common logic for displaying products  
}  
  
class ElectronicProductWidget extends ProductWidget {  
  // Logic to display electronic products  
}  
  
class ClothingProductWidget extends ProductWidget {  
  // Logic to display clothing products  
}  

Liskov Substitution Principle(LSP)

该原则断言派生类的对象应该可以替换基类的对象,而不影响程序的正确性。

示例:构建一个小部件来管理几何形状。

abstract class ShapeWidget extends StatelessWidget {  
  // Common logic for displaying shapes  
}  
  
class RectangleWidget extends ShapeWidget {  
  // Logic to display rectangles  
}  
  
class CircleWidget extends ShapeWidget {  
  // Logic to display circles  
}  

Interface Segregation Principle(ISP)

该原则建议将接口分解为较小的接口,以避免强制类或小部件实现它们不需要的方法。

示例:用于更新和显示数据的界面。

abstract class Updateable {  
  void update();  
}  
  
abstract class Displayable {  
  void display();  
}  

Dependency Inversion Principle(DIP)

该原则建议使用依赖注入来管理依赖关系。

示例:使用依赖项注入来管理小部件中的依赖项。

class OrderProcessor {  
  final DBConnection _dbConnection;  
  final EmailService _emailService;  
  
  OrderProcessor(this._dbConnection, this._emailService);  
}  

请记住, 应根据项目的具体目的以及您对 和 的理解灵活地应用 SOLID 中的原则 。 Flutter SOLID Flutter