Single Responsibility Principle(SRP)
Bu ilke, her sınıfın veya parçacığın tek bir sorumluluğa sahip olması gerektiğini belirtir. Bir sınıfın veya parçacığın belirli bir işlevi yerine getirmesi gerektiğini ve değiştirmek için çok fazla nedeni olmaması gerektiğini vurgular.
Örnek: Kullanıcı bilgilerini görüntülemek için bir widget ve gönderilerin listesini görüntülemek için ayrı bir widget oluşturun.
Open/Closed Principle(OCP)
Bu ilke, mevcut kodu değiştirmek yerine yeni kod ekleyerek işlevselliği genişletmeyi teşvik eder.
Örnek: Bir e-ticaret uygulamasında farklı ürün türlerini görüntülemek için bir widget oluşturun.
Liskov Substitution Principle(LSP)
Bu ilke, türetilmiş bir sınıfın nesnelerinin, programın doğruluğunu etkilemeden temel sınıfın nesnelerinin yerine geçebileceğini iddia eder.
Örnek: Geometrik şekilleri yönetmek için bir widget oluşturun.
Interface Segregation Principle(ISP)
Bu ilke, sınıfları veya parçacıkları ihtiyaç duymadıkları yöntemleri uygulamaya zorlamaktan kaçınmak için arabirimleri daha küçük olanlara ayırmayı önerir.
Örnek: Verileri güncellemek ve görüntülemek için arayüzler.
Dependency Inversion Principle(DIP)
Bu ilke, bağımlılıkları yönetmek için bağımlılık enjeksiyonunun kullanılmasını önerir.
Örnek: Parçacıklardaki bağımlılıkları yönetmek için bağımlılık enjeksiyonunu kullanın.
SOLID İlkelerin uygulanmasının Flutter, projenizin özel amacına ve SOLID ve ile ilgili anlayışınıza göre esnek bir şekilde yapılması gerektiğini unutmayın Flutter.