Aplicando SOLID Princípios em Flutter: Exemplos e Melhores Práticas

Single Responsibility Principle(SRP)

Este princípio afirma que cada classe ou widget deve ter uma única responsabilidade. Ele enfatiza que uma classe ou widget deve executar uma função específica e não ter muitos motivos para mudar.

Exemplo: Crie um widget para exibir informações do usuário e um widget separado para exibir uma lista de postagens.

class UserProfileWidget extends StatelessWidget {  
  // Logic to display user information  
}  
  
class PostListWidget extends StatelessWidget {  
  // Logic to display a list of posts  
}  

Open/Closed Principle(OCP)

Esse princípio incentiva a extensão da funcionalidade adicionando um novo código em vez de modificar o código existente.

Exemplo: Crie um widget para exibir diferentes tipos de produtos em um aplicativo de comércio eletrônico.

abstract class ProductWidget extends StatelessWidget {  
  // Common logic for displaying products  
}  
  
class ElectronicProductWidget extends ProductWidget {  
  // Logic to display electronic products  
}  
  
class ClothingProductWidget extends ProductWidget {  
  // Logic to display clothing products  
}  

Liskov Substitution Principle(LSP)

Este princípio afirma que objetos de uma classe derivada devem ser substituíveis por objetos da classe base sem afetar a correção do programa.

Exemplo: Construa um widget para gerenciar formas geométricas.

abstract class ShapeWidget extends StatelessWidget {  
  // Common logic for displaying shapes  
}  
  
class RectangleWidget extends ShapeWidget {  
  // Logic to display rectangles  
}  
  
class CircleWidget extends ShapeWidget {  
  // Logic to display circles  
}  

Interface Segregation Principle(ISP)

Esse princípio aconselha dividir as interfaces em interfaces menores para evitar forçar classes ou widgets a implementar métodos de que não precisam.

Exemplo: Interfaces para atualização e exibição de dados.

abstract class Updateable {  
  void update();  
}  
  
abstract class Displayable {  
  void display();  
}  

Dependency Inversion Principle(DIP)

Esse princípio sugere o uso de injeção de dependência para gerenciar dependências.

Exemplo: Use injeção de dependência para gerenciar dependências em widgets.

class OrderProcessor {  
  final DBConnection _dbConnection;  
  final EmailService _emailService;  
  
  OrderProcessor(this._dbConnection, this._emailService);  
}  

Lembre-se de que a aplicação SOLID dos princípios Flutter deve ser feita de forma flexível com base no objetivo específico do seu projeto e na sua compreensão de SOLID e Flutter.