Single Responsibility Principle(SRP)
Этот принцип гласит, что каждый класс или виджет должен нести единственную ответственность. Он подчеркивает, что класс или виджет должны выполнять одну конкретную функцию и не иметь слишком много причин для изменения.
Пример: Создайте виджет для отображения информации о пользователе и отдельный виджет для отображения списка сообщений.
Open/Closed Principle(OCP)
Этот принцип поощряет расширение функциональности за счет добавления нового кода, а не изменения существующего кода.
Пример. Создайте виджет для отображения различных типов продуктов в приложении электронной коммерции.
Liskov Substitution Principle(LSP)
Этот принцип утверждает, что объекты производного класса должны заменяться объектами базового класса без ущерба для корректности программы.
Пример: Создайте виджет для управления геометрическими фигурами.
Interface Segregation Principle(ISP)
Этот принцип рекомендует разбивать интерфейсы на более мелкие, чтобы не заставлять классы или виджеты реализовывать методы, которые им не нужны.
Пример: интерфейсы для обновления и отображения данных.
Dependency Inversion Principle(DIP)
Этот принцип предлагает использовать внедрение зависимостей для управления зависимостями.
Пример: используйте внедрение зависимостей для управления зависимостями в виджетах.
Помните, что применение SOLID принципов Flutter должно осуществляться гибко, исходя из конкретной цели вашего проекта и вашего понимания SOLID и Flutter.