Single Responsibility Principle(SRP)
Этот принцип гласит, что каждый класс или виджет должен нести единственную ответственность. Он подчеркивает, что класс или виджет должны выполнять одну конкретную функцию и не иметь слишком много причин для изменения.
Пример: Создайте виджет для отображения информации о пользователе и отдельный виджет для отображения списка сообщений.
class UserProfileWidget extends StatelessWidget {
// Logic to display user information
}
class PostListWidget extends StatelessWidget {
// Logic to display a list of posts
}
Open/Closed Principle(OCP)
Этот принцип поощряет расширение функциональности за счет добавления нового кода, а не изменения существующего кода.
Пример. Создайте виджет для отображения различных типов продуктов в приложении электронной коммерции.
abstract class ProductWidget extends StatelessWidget {
// Common logic for displaying products
}
class ElectronicProductWidget extends ProductWidget {
// Logic to display electronic products
}
class ClothingProductWidget extends ProductWidget {
// Logic to display clothing products
}
Liskov Substitution Principle(LSP)
Этот принцип утверждает, что объекты производного класса должны заменяться объектами базового класса без ущерба для корректности программы.
Пример: Создайте виджет для управления геометрическими фигурами.
abstract class ShapeWidget extends StatelessWidget {
// Common logic for displaying shapes
}
class RectangleWidget extends ShapeWidget {
// Logic to display rectangles
}
class CircleWidget extends ShapeWidget {
// Logic to display circles
}
Interface Segregation Principle(ISP)
Этот принцип рекомендует разбивать интерфейсы на более мелкие, чтобы не заставлять классы или виджеты реализовывать методы, которые им не нужны.
Пример: интерфейсы для обновления и отображения данных.
abstract class Updateable {
void update();
}
abstract class Displayable {
void display();
}
Dependency Inversion Principle(DIP)
Этот принцип предлагает использовать внедрение зависимостей для управления зависимостями.
Пример: используйте внедрение зависимостей для управления зависимостями в виджетах.
class OrderProcessor {
final DBConnection _dbConnection;
final EmailService _emailService;
OrderProcessor(this._dbConnection, this._emailService);
}
Помните, что применение SOLID принципов Flutter должно осуществляться гибко, исходя из конкретной цели вашего проекта и вашего понимания SOLID и Flutter.