Single Responsibility Principle(SRP)
આ સિદ્ધાંત જણાવે છે કે દરેક વર્ગ અથવા વિજેટની એક જ જવાબદારી હોવી જોઈએ. તે ભાર મૂકે છે કે વર્ગ અથવા વિજેટને એક ચોક્કસ કાર્ય કરવું જોઈએ અને તેને બદલવા માટે ઘણા બધા કારણો ન હોવા જોઈએ.
ઉદાહરણ: વપરાશકર્તાની માહિતી પ્રદર્શિત કરવા માટે એક વિજેટ અને પોસ્ટ્સની સૂચિ પ્રદર્શિત કરવા માટે એક અલગ વિજેટ બનાવો.
Open/Closed Principle(OCP)
આ સિદ્ધાંત હાલના કોડમાં ફેરફાર કરવાને બદલે નવો કોડ ઉમેરીને કાર્યક્ષમતાને વિસ્તૃત કરવા પ્રોત્સાહિત કરે છે.
ઉદાહરણ: ઈ-કોમર્સ એપ્લિકેશનમાં વિવિધ પ્રકારના ઉત્પાદનો પ્રદર્શિત કરવા માટે વિજેટ બનાવો.
Liskov Substitution Principle(LSP)
આ સિદ્ધાંત ભારપૂર્વક જણાવે છે કે પ્રોગ્રામની ચોકસાઈને અસર કર્યા વિના વ્યુત્પન્ન વર્ગના ઑબ્જેક્ટ્સ બેઝ ક્લાસના ઑબ્જેક્ટ્સ માટે અવેજીપાત્ર હોવા જોઈએ.
ઉદાહરણ: ભૌમિતિક આકારોનું સંચાલન કરવા માટે વિજેટ બનાવો.
Interface Segregation Principle(ISP)
આ સિદ્ધાંત વર્ગો અથવા વિજેટ્સને જરૂરી ન હોય તેવી પદ્ધતિઓનો અમલ કરવા દબાણ કરવાનું ટાળવા માટે ઇન્ટરફેસને નાનામાં વિભાજીત કરવાની સલાહ આપે છે.
ઉદાહરણ: ડેટાને અપડેટ કરવા અને પ્રદર્શિત કરવા માટેના ઇન્ટરફેસ.
Dependency Inversion Principle(DIP)
આ સિદ્ધાંત નિર્ભરતાને સંચાલિત કરવા માટે નિર્ભરતા ઇન્જેક્શનનો ઉપયોગ કરવાનું સૂચવે છે.
ઉદાહરણ: વિજેટ્સમાં નિર્ભરતાનું સંચાલન કરવા માટે નિર્ભરતા ઇન્જેક્શનનો ઉપયોગ કરો.
યાદ રાખો કે SOLID માં સિદ્ધાંતો લાગુ કરવાનું તમારા પ્રોજેક્ટના વિશિષ્ટ હેતુ અને અને અને Flutter વિશેની તમારી સમજના આધારે લવચીક રીતે થવું જોઈએ. SOLID Flutter