Single Responsibility Principle(SRP)
この原則は、各クラスまたはウィジェットが単一の責任を持つ必要があることを示しています。 これは、クラスまたはウィジェットが 1 つの特定の機能を実行する必要があり、変更する理由が多すぎてはいけないことを強調しています。
例: ユーザー情報を表示するウィジェットと、投稿のリストを表示する別のウィジェットを作成します。
class UserProfileWidget extends StatelessWidget {
// Logic to display user information
}
class PostListWidget extends StatelessWidget {
// Logic to display a list of posts
}
Open/Closed Principle(OCP)
この原則は、既存のコードを変更するのではなく、新しいコードを追加することによって機能を拡張することを奨励します。
例: 電子商取引アプリでさまざまな種類の商品を表示するウィジェットを構築します。
abstract class ProductWidget extends StatelessWidget {
// Common logic for displaying products
}
class ElectronicProductWidget extends ProductWidget {
// Logic to display electronic products
}
class ClothingProductWidget extends ProductWidget {
// Logic to display clothing products
}
Liskov Substitution Principle(LSP)
この原則は、プログラムの正確さに影響を与えることなく、派生クラスのオブジェクトが基本クラスのオブジェクトの代替可能であるべきであることを主張します。
例: 幾何学的形状を管理するウィジェットを構築します。
abstract class ShapeWidget extends StatelessWidget {
// Common logic for displaying shapes
}
class RectangleWidget extends ShapeWidget {
// Logic to display rectangles
}
class CircleWidget extends ShapeWidget {
// Logic to display circles
}
Interface Segregation Principle(ISP)
この原則は、クラスやウィジェットに不必要なメソッドの実装を強制することを避けるために、インターフェイスをより小さなものに分割することを推奨しています。
例: データを更新および表示するためのインターフェイス。
abstract class Updateable {
void update();
}
abstract class Displayable {
void display();
}
Dependency Inversion Principle(DIP)
この原則は、依存関係を管理するために依存関係注入を使用することを提案します。
例: 依存関係の注入を使用して、ウィジェット内の依存関係を管理します。
class OrderProcessor {
final DBConnection _dbConnection;
final EmailService _emailService;
OrderProcessor(this._dbConnection, this._emailService);
}
SOLID の原則の適用 Flutter は、プロジェクトの特定の目的と、 SOLID と の理解に基づいて柔軟に行う必要があること に注意してください Flutter。