Single Responsibility Principle(SRP)
Ez az elv kimondja, hogy minden osztálynak vagy widgetnek egyetlen felelősséggel kell rendelkeznie. Hangsúlyozza, hogy egy osztálynak vagy widgetnek egy meghatározott funkciót kell ellátnia, és ne legyen túl sok oka a változtatásra.
Példa: Hozzon létre egy widgetet a felhasználói információk megjelenítéséhez, és egy külön widgetet a bejegyzések listájának megjelenítéséhez.
Open/Closed Principle(OCP)
Ez az elv a meglévő kód módosítása helyett a funkcionalitás bővítését ösztönzi új kód hozzáadásával.
Példa: Hozzon létre egy modult különböző típusú termékek megjelenítéséhez egy e-kereskedelmi alkalmazásban.
Liskov Substitution Principle(LSP)
Ez az elv azt állítja, hogy a származtatott osztály objektumai helyettesíthetők az alaposztály objektumaival anélkül, hogy ez befolyásolná a program helyességét.
Példa: Hozzon létre egy widgetet geometriai alakzatok kezelésére.
Interface Segregation Principle(ISP)
Ez az elv azt tanácsolja, hogy az interfészeket kisebbre bontsa, hogy elkerülje az osztályok vagy widgetek kényszerítését olyan módszerek megvalósítására, amelyekre nincs szükségük.
Példa: Interfészek adatok frissítéséhez és megjelenítéséhez.
Dependency Inversion Principle(DIP)
Ez az elv azt javasolja, hogy a függőségi injektálást használjuk a függőségek kezelésére.
Példa: Használjon függőségi injekciót a widgetek függőségének kezelésére.
Ne feledje, hogy SOLID az alapelvek alkalmazását Flutter rugalmasan kell végrehajtani a projekt konkrét célja és SOLID a és a Flutter.