O algoritmo Graph Search é uma técnica fundamental na área de processamento de grafos e recuperação de informações. Esse algoritmo nos permite encontrar caminhos ou componentes em um grafo com base em regras específicas ou algoritmos de busca.
Como funciona
- Comece a partir de um vértice(nó) específico no grafo.
- Realize o processo de pesquisa com base em regras específicas, como pesquisa em profundidade(DFS) ou pesquisa em largura(BFS).
- Percorra os vértices e arestas do gráfico para procurar o alvo ou os objetos a serem encontrados.
- Registre o caminho ou os resultados da pesquisa.
Exemplo
Considere o seguinte gráfico:
A -- B -- C -- E
| |
D --------
Queremos encontrar um caminho do vértice A ao vértice E neste grafo usando o algoritmo Depth-First Search(DFS).
- Comece no vértice A.
- Mover para o vértice B.
- Continue até o vértice C.
- Não há vizinhos em C, volte para o vértice B.
- Mover para o vértice D.
- Continue até o vértice A(já que D está conectado a A).
- Mover para o vértice B.
- Mover para o vértice C.
- Mover para o vértice E.
O caminho de A a E é A -> B -> C -> E.
Exemplo de código em C++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>
#include <unordered_map>
class Graph {
public:
void addEdge(char from, char to);
std::vector<char> depthFirstSearch(char start, char end);
private:
std::unordered_map<char, std::vector<char>> adjList;
};
void Graph::addEdge(char from, char to) {
adjList[from].push_back(to);
adjList[to].push_back(from);
}
std::vector<char> Graph::depthFirstSearch(char start, char end) {
std::vector<char> path;
std::unordered_map<char, char> parent;
std::stack<char> stack;
stack.push(start);
parent[start] = '\0';
while(!stack.empty()) {
char current = stack.top();
stack.pop();
if(current == end) {
// Build the path from end to start using the parent map
char node = end;
while(node != '\0') {
path.insert(path.begin(), node);
node = parent[node];
}
break;
}
for(char neighbor: adjList[current]) {
if(parent.find(neighbor) == parent.end()) {
parent[neighbor] = current;
stack.push(neighbor);
}
}
}
return path;
}
int main() {
Graph graph;
graph.addEdge('A', 'B');
graph.addEdge('A', 'D');
graph.addEdge('B', 'C');
graph.addEdge('C', 'E');
graph.addEdge('D', 'B');
char start = 'A';
char end = 'E';
std::vector<char> path = graph.depthFirstSearch(start, end);
std::cout << "Path from " << start << " to " << end << ": ";
for(char node: path) {
std::cout << node << ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
Neste exemplo, usamos o algoritmo DFS para encontrar um caminho do vértice A ao vértice E no grafo. O resultado será uma sequência de vértices formando o caminho de A a E.