Grafsøkealgoritme (Graph Search) i C++- Forklaring, eksempel og kode

Graph Search-algoritmen er en grunnleggende teknikk innen grafbehandling og informasjonsinnhenting. Denne algoritmen gjør oss i stand til å finne stier eller komponenter i en graf basert på spesifikke regler eller søkealgoritmer.

Hvordan det fungerer

  1. Start fra et spesifikt toppunkt(node) i grafen.
  2. Utfør søkeprosessen basert på spesifikke regler, for eksempel Depth-First Search(DFS) eller Breadth-First Search(BFS).
  3. Gå gjennom toppene og kantene på grafen for å søke etter målet eller objektene du skal finne.
  4. Registrer banen eller søkeresultatene.

Eksempel

Tenk på følgende graf:

A -- B -- C -- E  
|      |  
D --------  

Vi ønsker å finne en vei fra toppunkt A til toppunkt E i denne grafen ved å bruke algoritmen Depth-First Search(DFS).

  1. Start ved toppunktet A.
  2. Flytt til toppunkt B.
  3. Fortsett til toppunktet C.
  4. Det er ingen naboer i C, tilbake til toppunktet B.
  5. Flytt til toppunktet D.
  6. Fortsett til toppunkt A(ettersom D er koblet til A).
  7. Flytt til toppunkt B.
  8. Flytt til toppunktet C.
  9. Flytt til toppunktet E.

Veien fra A til E er A -> B -> C -> E.

Eksempelkode i C++

#include <iostream>  
#include <vector>  
#include <stack>  
#include <unordered_map>  
  
class Graph {  
public:  
    void addEdge(char from, char to);  
    std::vector<char> depthFirstSearch(char start, char end);  
  
private:  
    std::unordered_map<char, std::vector<char>> adjList;  
};  
  
void Graph::addEdge(char from, char to) {  
    adjList[from].push_back(to);  
    adjList[to].push_back(from);  
}  
  
std::vector<char> Graph::depthFirstSearch(char start, char end) {  
    std::vector<char> path;  
    std::unordered_map<char, char> parent;  
    std::stack<char> stack;  
  
    stack.push(start);  
    parent[start] = '\0';  
  
    while(!stack.empty()) {  
        char current = stack.top();  
        stack.pop();  
  
        if(current == end) {  
            // Build the path from end to start using the parent map  
            char node = end;  
            while(node != '\0') {  
                path.insert(path.begin(), node);  
                node = parent[node];  
            }  
            break;  
        }  
  
        for(char neighbor: adjList[current]) {  
            if(parent.find(neighbor) == parent.end()) {  
                parent[neighbor] = current;  
                stack.push(neighbor);  
            }  
        }  
    }  
  
    return path;  
}  
  
int main() {  
    Graph graph;  
    graph.addEdge('A', 'B');  
    graph.addEdge('A', 'D');  
    graph.addEdge('B', 'C');  
    graph.addEdge('C', 'E');  
    graph.addEdge('D', 'B');  
  
    char start = 'A';  
    char end = 'E';  
  
    std::vector<char> path = graph.depthFirstSearch(start, end);  
  
    std::cout << "Path from " << start << " to " << end << ": ";  
    for(char node: path) {  
        std::cout << node << ";  
    }  
    std::cout << std::endl;  
  
    return 0;  
}  

I dette eksemplet bruker vi DFS-algoritmen til å finne en vei fra toppunkt A til toppunkt E i grafen. Resultatet vil være en sekvens av hjørner som danner banen fra A til E.