Graph Search-algoritmen er en grunnleggende teknikk innen grafbehandling og informasjonsinnhenting. Denne algoritmen gjør oss i stand til å finne stier eller komponenter i en graf basert på spesifikke regler eller søkealgoritmer.
Hvordan det fungerer
- Start fra et spesifikt toppunkt(node) i grafen.
- Utfør søkeprosessen basert på spesifikke regler, for eksempel Depth-First Search(DFS) eller Breadth-First Search(BFS).
- Gå gjennom toppene og kantene på grafen for å søke etter målet eller objektene du skal finne.
- Registrer banen eller søkeresultatene.
Eksempel
Tenk på følgende graf:
Vi ønsker å finne en vei fra toppunkt A til toppunkt E i denne grafen ved å bruke algoritmen Depth-First Search(DFS).
- Start ved toppunktet A.
- Flytt til toppunkt B.
- Fortsett til toppunktet C.
- Det er ingen naboer i C, tilbake til toppunktet B.
- Flytt til toppunktet D.
- Fortsett til toppunkt A(ettersom D er koblet til A).
- Flytt til toppunkt B.
- Flytt til toppunktet C.
- Flytt til toppunktet E.
Veien fra A til E er A -> B -> C -> E.
Eksempelkode i C++
I dette eksemplet bruker vi DFS-algoritmen til å finne en vei fra toppunkt A til toppunkt E i grafen. Resultatet vil være en sekvens av hjørner som danner banen fra A til E.