Graafihakualgoritmi on perustekniikka kuvaajien käsittelyssä ja tiedonhaussa. Tämän algoritmin avulla voimme löytää kaaviosta polkuja tai komponentteja tiettyjen sääntöjen tai hakualgoritmien perusteella.
Kuinka se toimii
- Aloita graafin tietystä kärjestä(solmusta).
- Suorita hakuprosessi tiettyjen sääntöjen perusteella, kuten Depth-First Search(DFS) tai Breadth-First Search(BFS).
- Hae kohde tai löydettäviä objekteja kulkemalla kuvaajan kärkien ja reunojen läpi.
- Tallenna polku tai hakutulokset.
Esimerkki
Harkitse seuraavaa kaaviota:
A -- B -- C -- E
| |
D --------
Haluamme löytää polun kärjestä A kärkeen E tästä kaaviosta käyttämällä Depth-First Search(DFS) -algoritmia.
- Aloita kärjestä A.
- Siirry kärkipisteeseen B.
- Jatka kärkeen C.
- C:ssä ei ole naapureita, palaa kärkeen B.
- Siirrä kärkeen D.
- Jatka kärkeen A(koska D on yhdistetty A:han).
- Siirry kärkipisteeseen B.
- Siirry kärkipisteeseen C.
- Siirry kärkipisteeseen E.
Polku A:sta E:hen on A -> B -> C -> E.
Esimerkkikoodi C++:ssa
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>
#include <unordered_map>
class Graph {
public:
void addEdge(char from, char to);
std::vector<char> depthFirstSearch(char start, char end);
private:
std::unordered_map<char, std::vector<char>> adjList;
};
void Graph::addEdge(char from, char to) {
adjList[from].push_back(to);
adjList[to].push_back(from);
}
std::vector<char> Graph::depthFirstSearch(char start, char end) {
std::vector<char> path;
std::unordered_map<char, char> parent;
std::stack<char> stack;
stack.push(start);
parent[start] = '\0';
while(!stack.empty()) {
char current = stack.top();
stack.pop();
if(current == end) {
// Build the path from end to start using the parent map
char node = end;
while(node != '\0') {
path.insert(path.begin(), node);
node = parent[node];
}
break;
}
for(char neighbor: adjList[current]) {
if(parent.find(neighbor) == parent.end()) {
parent[neighbor] = current;
stack.push(neighbor);
}
}
}
return path;
}
int main() {
Graph graph;
graph.addEdge('A', 'B');
graph.addEdge('A', 'D');
graph.addEdge('B', 'C');
graph.addEdge('C', 'E');
graph.addEdge('D', 'B');
char start = 'A';
char end = 'E';
std::vector<char> path = graph.depthFirstSearch(start, end);
std::cout << "Path from " << start << " to " << end << ": ";
for(char node: path) {
std::cout << node << ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
Tässä esimerkissä käytämme DFS-algoritmia löytääksemme polun pisteestä A kärkeen E graafista. Tuloksena on sarja pisteitä, jotka muodostavat polun A:sta E:hen.