Algoritmul Graph Search este o tehnică fundamentală în domeniul prelucrării graficelor și regăsării informațiilor. Acest algoritm ne permite să găsim căi sau componente într-un grafic pe baza unor reguli specifice sau algoritmi de căutare.
Cum functioneaza
- Începeți de la un anumit nod(nod) din grafic.
- Efectuați procesul de căutare pe baza unor reguli specifice, cum ar fi Depth-First Search(DFS) sau Breadth-First Search(BFS).
- Traversați vârfurile și marginile graficului pentru a căuta ținta sau obiectele de găsit.
- Înregistrați calea sau rezultatele căutării.
Exemplu
Luați în considerare următorul grafic:
A -- B -- C -- E
| |
D --------
Vrem să găsim o cale de la vârful A la vârful E în acest grafic folosind algoritmul Depth-First Search(DFS).
- Începeți de la vârful A.
- Deplasați-vă la vârful B.
- Continuați până la vârful C.
- Nu există vecini în C, înapoi la vârful B.
- Mutați la vârful D.
- Continuați până la vârful A(deoarece D este conectat la A).
- Deplasați-vă la vârful B.
- Mutați la vârful C.
- Deplasați-vă la vârful E.
Calea de la A la E este A -> B -> C -> E.
Exemplu de cod în C++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>
#include <unordered_map>
class Graph {
public:
void addEdge(char from, char to);
std::vector<char> depthFirstSearch(char start, char end);
private:
std::unordered_map<char, std::vector<char>> adjList;
};
void Graph::addEdge(char from, char to) {
adjList[from].push_back(to);
adjList[to].push_back(from);
}
std::vector<char> Graph::depthFirstSearch(char start, char end) {
std::vector<char> path;
std::unordered_map<char, char> parent;
std::stack<char> stack;
stack.push(start);
parent[start] = '\0';
while(!stack.empty()) {
char current = stack.top();
stack.pop();
if(current == end) {
// Build the path from end to start using the parent map
char node = end;
while(node != '\0') {
path.insert(path.begin(), node);
node = parent[node];
}
break;
}
for(char neighbor: adjList[current]) {
if(parent.find(neighbor) == parent.end()) {
parent[neighbor] = current;
stack.push(neighbor);
}
}
}
return path;
}
int main() {
Graph graph;
graph.addEdge('A', 'B');
graph.addEdge('A', 'D');
graph.addEdge('B', 'C');
graph.addEdge('C', 'E');
graph.addEdge('D', 'B');
char start = 'A';
char end = 'E';
std::vector<char> path = graph.depthFirstSearch(start, end);
std::cout << "Path from " << start << " to " << end << ": ";
for(char node: path) {
std::cout << node << ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
În acest exemplu, folosim algoritmul DFS pentru a găsi o cale de la vârful A la vârful E în grafic. Rezultatul va fi o succesiune de vârfuri care formează calea de la A la E.