L'algoritmo di Graph Search è una tecnica fondamentale nel campo dell'elaborazione dei grafici e del recupero delle informazioni. Questo algoritmo ci consente di trovare percorsi o componenti in un grafico in base a regole o algoritmi di ricerca specifici.
Come funziona
- Inizia da un vertice specifico(nodo) nel grafico.
- Eseguire il processo di ricerca in base a regole specifiche, come Depth-First Search(DFS) o Breadth-First Search(BFS).
- Attraversa i vertici e i bordi del grafico per cercare il bersaglio o gli oggetti da trovare.
- Registra il percorso o i risultati della ricerca.
Esempio
Considera il seguente grafico:
A -- B -- C -- E
| |
D --------
Vogliamo trovare un percorso dal vertice A al vertice E in questo grafico utilizzando l'algoritmo Depth-First Search(DFS).
- Inizia dal vertice A.
- Passa al vertice B.
- Continua fino al vertice C.
- Non ci sono vicini in C, torna al vertice B.
- Passa al vertice D.
- Continua fino al vertice A(poiché D è connesso ad A).
- Passa al vertice B.
- Passa al vertice C.
- Passa al vertice E.
Il percorso da A a E è A -> B -> C -> E.
Esempio di codice in C++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>
#include <unordered_map>
class Graph {
public:
void addEdge(char from, char to);
std::vector<char> depthFirstSearch(char start, char end);
private:
std::unordered_map<char, std::vector<char>> adjList;
};
void Graph::addEdge(char from, char to) {
adjList[from].push_back(to);
adjList[to].push_back(from);
}
std::vector<char> Graph::depthFirstSearch(char start, char end) {
std::vector<char> path;
std::unordered_map<char, char> parent;
std::stack<char> stack;
stack.push(start);
parent[start] = '\0';
while(!stack.empty()) {
char current = stack.top();
stack.pop();
if(current == end) {
// Build the path from end to start using the parent map
char node = end;
while(node != '\0') {
path.insert(path.begin(), node);
node = parent[node];
}
break;
}
for(char neighbor: adjList[current]) {
if(parent.find(neighbor) == parent.end()) {
parent[neighbor] = current;
stack.push(neighbor);
}
}
}
return path;
}
int main() {
Graph graph;
graph.addEdge('A', 'B');
graph.addEdge('A', 'D');
graph.addEdge('B', 'C');
graph.addEdge('C', 'E');
graph.addEdge('D', 'B');
char start = 'A';
char end = 'E';
std::vector<char> path = graph.depthFirstSearch(start, end);
std::cout << "Path from " << start << " to " << end << ": ";
for(char node: path) {
std::cout << node << ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
In questo esempio, utilizziamo l'algoritmo DFS per trovare un percorso dal vertice A al vertice E nel grafico. Il risultato sarà una sequenza di vertici che formano il percorso da A a E.