Graph Search-algoritmen er en grundlæggende teknik inden for grafbehandling og informationssøgning. Denne algoritme gør os i stand til at finde stier eller komponenter i en graf baseret på specifikke regler eller søgealgoritmer.
Hvordan det virker
- Start fra et bestemt toppunkt(knudepunkt) i grafen.
- Udfør søgeprocessen baseret på specifikke regler, såsom Depth-First Search(DFS) eller Breadth-First Search(BFS).
- Gå gennem spidserne og kanterne på grafen for at søge efter målet eller objekterne, der skal findes.
- Registrer stien eller søgeresultaterne.
Eksempel
Overvej følgende graf:
Vi ønsker at finde en sti fra toppunkt A til toppunkt E i denne graf ved hjælp af algoritmen Depth-First Search(DFS).
- Start ved toppunkt A.
- Flyt til toppunkt B.
- Fortsæt til toppunkt C.
- Der er ingen naboer i C, tilbage til toppunkt B.
- Flyt til toppunkt D.
- Fortsæt til toppunkt A(da D er forbundet med A).
- Flyt til toppunkt B.
- Flyt til toppunktet C.
- Flyt til toppunkt E.
Vejen fra A til E er A -> B -> C -> E.
Eksempelkode i C++
I dette eksempel bruger vi DFS-algoritmen til at finde en sti fra toppunkt A til toppunkt E i grafen. Resultatet vil være en sekvens af hjørner, der danner vejen fra A til E.