Algoritem Graph Search je temeljna tehnika na področju obdelave grafov in iskanja informacij. Ta algoritem nam omogoča iskanje poti ali komponent v grafu na podlagi določenih pravil ali iskalnih algoritmov.
Kako deluje
- Začnite z določene točke(vozlišča) v grafu.
- Izvedite postopek iskanja na podlagi posebnih pravil, kot je iskanje najprej v globino(DFS) ali iskanje najprej v širino(BFS).
- Prečkajte oglišča in robove grafa, da poiščete cilj ali predmete, ki jih želite najti.
- Zabeležite pot ali rezultate iskanja.
Primer
Razmislite o naslednjem grafu:
A -- B -- C -- E
| |
D --------
V tem grafu želimo najti pot od točke A do točke E z algoritmom iskanja najprej v globino(DFS).
- Začnite pri točki A.
- Premakni se na točko B.
- Nadaljujte do točke C.
- V C ni sosedov, vrnite se do tocke B.
- Premakni se na točko D.
- Nadaljujte do oglišča A(kot je D povezano z A).
- Premakni se na točko B.
- Premakni se na točko C.
- Premakni se na točko E.
Pot od A do E je A -> B -> C -> E.
Primer kode v C++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>
#include <unordered_map>
class Graph {
public:
void addEdge(char from, char to);
std::vector<char> depthFirstSearch(char start, char end);
private:
std::unordered_map<char, std::vector<char>> adjList;
};
void Graph::addEdge(char from, char to) {
adjList[from].push_back(to);
adjList[to].push_back(from);
}
std::vector<char> Graph::depthFirstSearch(char start, char end) {
std::vector<char> path;
std::unordered_map<char, char> parent;
std::stack<char> stack;
stack.push(start);
parent[start] = '\0';
while(!stack.empty()) {
char current = stack.top();
stack.pop();
if(current == end) {
// Build the path from end to start using the parent map
char node = end;
while(node != '\0') {
path.insert(path.begin(), node);
node = parent[node];
}
break;
}
for(char neighbor: adjList[current]) {
if(parent.find(neighbor) == parent.end()) {
parent[neighbor] = current;
stack.push(neighbor);
}
}
}
return path;
}
int main() {
Graph graph;
graph.addEdge('A', 'B');
graph.addEdge('A', 'D');
graph.addEdge('B', 'C');
graph.addEdge('C', 'E');
graph.addEdge('D', 'B');
char start = 'A';
char end = 'E';
std::vector<char> path = graph.depthFirstSearch(start, end);
std::cout << "Path from " << start << " to " << end << ": ";
for(char node: path) {
std::cout << node << ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
V tem primeru uporabljamo algoritem DFS za iskanje poti od točke A do točke E v grafu. Rezultat bo zaporedje vozlišč, ki tvorijo pot od A do E.