El algoritmo Graph Search es una técnica fundamental en el campo del procesamiento de gráficos y la recuperación de información. Este algoritmo nos permite encontrar rutas o componentes en un gráfico en función de reglas específicas o algoritmos de búsqueda.
Cómo funciona
- Comience desde un vértice específico(nodo) en el gráfico.
- Realice el proceso de búsqueda según reglas específicas, como la búsqueda primero en profundidad(DFS) o la búsqueda primero en amplitud(BFS).
- Atraviese los vértices y los bordes del gráfico para buscar el objetivo o los objetos que desea encontrar.
- Registre la ruta o los resultados de la búsqueda.
Ejemplo
Considere el siguiente gráfico:
A -- B -- C -- E
| |
D --------
Queremos encontrar una ruta desde el vértice A al vértice E en este gráfico utilizando el algoritmo de búsqueda primero en profundidad(DFS).
- Comienza en el vértice A.
- Mover al vértice B.
- Continúe hasta el vértice C.
- No hay vecinos en C, retrocede hasta el vértice B.
- Mover al vértice D.
- Continúe hasta el vértice A(ya que D está conectado a A).
- Mover al vértice B.
- Mover al vértice C.
- Mover al vértice E.
El camino de A a E es A -> B -> C -> E.
Código de ejemplo en C++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>
#include <unordered_map>
class Graph {
public:
void addEdge(char from, char to);
std::vector<char> depthFirstSearch(char start, char end);
private:
std::unordered_map<char, std::vector<char>> adjList;
};
void Graph::addEdge(char from, char to) {
adjList[from].push_back(to);
adjList[to].push_back(from);
}
std::vector<char> Graph::depthFirstSearch(char start, char end) {
std::vector<char> path;
std::unordered_map<char, char> parent;
std::stack<char> stack;
stack.push(start);
parent[start] = '\0';
while(!stack.empty()) {
char current = stack.top();
stack.pop();
if(current == end) {
// Build the path from end to start using the parent map
char node = end;
while(node != '\0') {
path.insert(path.begin(), node);
node = parent[node];
}
break;
}
for(char neighbor: adjList[current]) {
if(parent.find(neighbor) == parent.end()) {
parent[neighbor] = current;
stack.push(neighbor);
}
}
}
return path;
}
int main() {
Graph graph;
graph.addEdge('A', 'B');
graph.addEdge('A', 'D');
graph.addEdge('B', 'C');
graph.addEdge('C', 'E');
graph.addEdge('D', 'B');
char start = 'A';
char end = 'E';
std::vector<char> path = graph.depthFirstSearch(start, end);
std::cout << "Path from " << start << " to " << end << ": ";
for(char node: path) {
std::cout << node << ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
En este ejemplo, usamos el algoritmo DFS para encontrar una ruta desde el vértice A hasta el vértice E en el gráfico. El resultado será una secuencia de vértices que forman el camino de A a E.