Stosowanie SOLID zasad w Java: Przykłady i najlepsze praktyki

Single Responsibility Principle(SRP)

Zasada ta mówi, że każda klasa powinna mieć jedną odpowiedzialność. Podkreśla, że ​​klasa powinna pełnić jedną określoną funkcję i nie mieć zbyt wielu powodów do zmian.

Przykład: Zarządzanie informacjami o użytkownikach i wysyłanie powiadomień e-mail.

class UserManager {  
  void createUser(UserData userData) {  
    // Logic for creating a user  
  }  
}  
  
class EmailService {  
  void sendEmail(EmailData emailData) {  
    // Logic for sending an email  
  }  
}  

Open/Closed Principle(OCP)

Ta zasada zachęca do rozszerzania funkcjonalności przez dodawanie nowego kodu zamiast modyfikowania istniejącego kodu.

Przykład: obsługa różnych metod płatności w aplikacji e-commerce.

abstract class PaymentProcessor {  
  abstract void processPayment();  
}  
  
class CreditCardPaymentProcessor extends PaymentProcessor {  
  void processPayment() {  
    // Logic for processing credit card payment  
  }  
}  
  
class PayPalPaymentProcessor extends PaymentProcessor {  
  void processPayment() {  
    // Logic for processing PayPal payment  
  }  
}  

Liskov Substitution Principle(LSP)

Zasada ta zakłada, że ​​obiekty klasy pochodnej powinny być zastępowalne obiektami klasy bazowej bez wpływu na poprawność programu.

Przykład: Zarządzanie kształtami geometrycznymi.

abstract class Shape {  
  abstract double area();  
}  
  
class Rectangle extends Shape {  
  double area() {  
    // Logic for calculating area of rectangle  
  }  
}  
  
class Square extends Shape {  
  double area() {  
    // Logic for calculating area of square  
  }  
}  

Zasada segregacji interfejsów(ISP)

Ta zasada zaleca dzielenie interfejsów na mniejsze, aby uniknąć zmuszania klas do implementowania metod, których nie potrzebują.

Przykład: Interfejsy do aktualizacji i wyświetlania danych.

interface UpdateableFeature {  
  void updateFeature();  
}  
  
interface DisplayableFeature {  
  void displayFeature();  
}  

Dependency Inversion Principle(DIP)

Ta zasada sugeruje użycie iniekcji zależności do zarządzania zależnościami.

Przykład: Używanie wstrzykiwania zależności do zarządzania zależnościami.

class OrderProcessor {  
  private final DBConnection dbConnection;  
  private final EmailService emailService;  
  
  OrderProcessor(DBConnection dbConnection, EmailService emailService) {  
    this.dbConnection = dbConnection;  
    this.emailService = emailService;  
  }  
}  

Pamiętaj, że stosowanie SOLID zasad w Java powinno odbywać się elastycznie, w oparciu o konkretny cel twojego projektu oraz twoje zrozumienie SOLID i Java.