Single Responsibility Principle(SRP)
Zasada ta mówi, że każda klasa powinna mieć jedną odpowiedzialność. Podkreśla, że klasa powinna pełnić jedną określoną funkcję i nie mieć zbyt wielu powodów do zmian.
Przykład: Zarządzanie informacjami o użytkownikach i wysyłanie powiadomień e-mail.
Open/Closed Principle(OCP)
Ta zasada zachęca do rozszerzania funkcjonalności przez dodawanie nowego kodu zamiast modyfikowania istniejącego kodu.
Przykład: obsługa różnych metod płatności w aplikacji e-commerce.
Liskov Substitution Principle(LSP)
Zasada ta zakłada, że obiekty klasy pochodnej powinny być zastępowalne obiektami klasy bazowej bez wpływu na poprawność programu.
Przykład: Zarządzanie kształtami geometrycznymi.
Zasada segregacji interfejsów(ISP)
Ta zasada zaleca dzielenie interfejsów na mniejsze, aby uniknąć zmuszania klas do implementowania metod, których nie potrzebują.
Przykład: Interfejsy do aktualizacji i wyświetlania danych.
Dependency Inversion Principle(DIP)
Ta zasada sugeruje użycie iniekcji zależności do zarządzania zależnościami.
Przykład: Używanie wstrzykiwania zależności do zarządzania zależnościami.
Pamiętaj, że stosowanie SOLID zasad w Java powinno odbywać się elastycznie, w oparciu o konkretny cel twojego projektu oraz twoje zrozumienie SOLID i Java.