Single Responsibility Principle(SRP)
Dette princip siger, at hver klasse skal have et enkelt ansvar. Det understreger, at en klasse skal udføre én bestemt funktion og ikke have for mange grunde til at ændre sig.
Eksempel: Håndtering af brugeroplysninger og afsendelse af e-mail-meddelelser.
Open/Closed Principle(OCP)
Dette princip tilskynder til at udvide funktionaliteten ved at tilføje ny kode i stedet for at ændre eksisterende kode.
Eksempel: Håndtering af forskellige betalingsmetoder i en e-handelsapplikation.
Liskov Substitution Principle(LSP)
Dette princip hævder, at objekter af en afledt klasse skal kunne substitueres med objekter i basisklassen uden at påvirke programmets korrekthed.
Eksempel: Håndtering af geometriske former.
Interface Segregation Principle(ISP)
Dette princip råder til at opdele grænseflader i mindre for at undgå at tvinge klasser til at implementere metoder, de ikke har brug for.
Eksempel: Interfaces til opdatering og visning af data.
Dependency Inversion Principle(DIP)
Dette princip foreslår at bruge afhængighedsinjektion til at håndtere afhængigheder.
Eksempel: Brug af afhængighedsinjektion til at håndtere afhængigheder.
Husk at anvendelse af SOLID principper i Java bør ske fleksibelt baseret på det specifikke formål med dit projekt og din forståelse af SOLID og Java.