Single Responsibility Principle(SRP)
Dette prinsippet sier at hver klasse skal ha ett enkelt ansvar. Den understreker at en klasse skal utføre én spesifikk funksjon og ikke ha for mange grunner til å endre seg.
Eksempel: Administrere brukerinformasjon og sende e-postvarsler.
Open/Closed Principle(OCP)
Dette prinsippet oppmuntrer til å utvide funksjonaliteten ved å legge til ny kode i stedet for å endre eksisterende kode.
Eksempel: Håndtering av ulike betalingsmåter i en e-handelsapplikasjon.
Liskov Substitution Principle(LSP)
Dette prinsippet hevder at objekter av en avledet klasse skal kunne erstattes med objekter i basisklassen uten å påvirke programmets korrekthet.
Eksempel: Håndtering av geometriske former.
Interface Segregation Principle(ISP)
Dette prinsippet anbefaler å dele grensesnitt i mindre for å unngå å tvinge klasser til å implementere metoder de ikke trenger.
Eksempel: Grensesnitt for oppdatering og visning av data.
Dependency Inversion Principle(DIP)
Dette prinsippet foreslår å bruke avhengighetsinjeksjon for å håndtere avhengigheter.
Eksempel: Bruk av avhengighetsinjeksjon for å håndtere avhengigheter.
Husk at bruk av SOLID prinsipper i Java bør gjøres fleksibelt basert på det spesifikke formålet med prosjektet og din forståelse av SOLID og Java.