Single Responsibility Principle(SRP)
이 원칙은 각 클래스가 단일 책임을 가져야 한다고 명시합니다. 클래스는 하나의 특정 기능을 수행해야 하며 변경할 이유가 너무 많지 않아야 함을 강조합니다.
예: 사용자 정보 관리 및 이메일 알림 전송.
class UserManager {
void createUser(UserData userData) {
// Logic for creating a user
}
}
class EmailService {
void sendEmail(EmailData emailData) {
// Logic for sending an email
}
}
Open/Closed Principle(OCP)
이 원칙은 기존 코드를 수정하는 대신 새 코드를 추가하여 기능을 확장하도록 권장합니다.
예: 전자 상거래 애플리케이션에서 다양한 지불 방법 처리.
abstract class PaymentProcessor {
abstract void processPayment();
}
class CreditCardPaymentProcessor extends PaymentProcessor {
void processPayment() {
// Logic for processing credit card payment
}
}
class PayPalPaymentProcessor extends PaymentProcessor {
void processPayment() {
// Logic for processing PayPal payment
}
}
Liskov Substitution Principle(LSP)
이 원칙은 프로그램의 정확성에 영향을 주지 않으면서 파생 클래스의 개체를 기본 클래스의 개체로 대체할 수 있어야 한다고 주장합니다.
예: 기하학적 모양 관리.
abstract class Shape {
abstract double area();
}
class Rectangle extends Shape {
double area() {
// Logic for calculating area of rectangle
}
}
class Square extends Shape {
double area() {
// Logic for calculating area of square
}
}
ISP(인터페이스 분리 원칙)
이 원칙은 클래스가 필요하지 않은 메서드를 강제로 구현하지 않도록 인터페이스를 더 작은 것으로 나누는 것을 권장합니다.
예: 데이터 업데이트 및 표시를 위한 인터페이스.
interface UpdateableFeature {
void updateFeature();
}
interface DisplayableFeature {
void displayFeature();
}
Dependency Inversion Principle(DIP)
이 원칙은 종속성을 관리하기 위해 종속성 주입을 사용하는 것을 제안합니다.
예: 종속성 주입을 사용하여 종속성을 관리합니다.
class OrderProcessor {
private final DBConnection dbConnection;
private final EmailService emailService;
OrderProcessor(DBConnection dbConnection, EmailService emailService) {
this.dbConnection = dbConnection;
this.emailService = emailService;
}
}
SOLID 에 원칙을 적용하는 것은 Java 프로젝트의 특정 목적과 및 에 대한 이해에 따라 유연하게 수행되어야 한다는 점을 SOLID 기억 하십시오 Java.