Single Responsibility Principle (SRP)
Nguyên tắc này khẳng định rằng mỗi class nên có một trách nhiệm duy nhất. Nó nêu rõ rằng class nên thực hiện một chức năng duy nhất và không nên có quá nhiều lý do để thay đổi class đó.
Ví dụ: Quản lý thông tin người dùng và gửi email thông báo.
Open/Closed Principle (OCP)
Nguyên tắc này khuyến khích việc mở rộng chức năng bằng cách thêm code mới thay vì sửa đổi code cũ.
Ví dụ: Xử lý các phương thức thanh toán khác nhau trong ứng dụng thương mại điện tử.
Liskov Substitution Principle (LSP)
Nguyên tắc này khẳng định rằng các đối tượng của lớp con nên có thể thay thế được các đối tượng của lớp cha mà không làm thay đổi tính đúng đắn của chương trình.
Ví dụ: Quản lý các hình dạng hình học.
Interface Segregation Principle (ISP)
Nguyên tắc này khuyến khích chia nhỏ các giao diện để tránh ép buộc các class triển khai những phương thức không liên quan.
Ví dụ: Giao diện cho tính năng cập nhật và hiển thị dữ liệu.
Dependency Inversion Principle (DIP)
Nguyên tắc này khuyến khích sử dụng dependency injection để quản lý phụ thuộc.
Ví dụ: Sử dụng dependency injection để quản lý phụ thuộc.
Nhớ rằng, việc áp dụng các nguyên tắc SOLID trong Java cần phải linh hoạt và căn cứ vào mục đích cụ thể của dự án và kiến thức của bạn về SOLID và Java.