Single Responsibility Principle(SRP)
Este principio establece que cada clase debe tener una sola responsabilidad. Enfatiza que una clase debe realizar una función específica y no tener demasiadas razones para cambiar.
Ejemplo: Gestión de la información de los usuarios y envío de notificaciones por correo electrónico.
Open/Closed Principle(OCP)
Este principio fomenta la extensión de la funcionalidad agregando código nuevo en lugar de modificar el código existente.
Ejemplo: Manejo de diferentes métodos de pago en una aplicación de comercio electrónico.
Liskov Substitution Principle(LSP)
Este principio afirma que los objetos de una clase derivada deben ser sustituibles por objetos de la clase base sin afectar la corrección del programa.
Ejemplo: Manejo de formas geométricas.
Principio de segregación de interfaz(ISP)
Este principio aconseja dividir las interfaces en otras más pequeñas para evitar obligar a las clases a implementar métodos que no necesitan.
Ejemplo: Interfaces para actualización y visualización de datos.
Dependency Inversion Principle(DIP)
Este principio sugiere usar la inyección de dependencia para administrar las dependencias.
Ejemplo: Uso de inyección de dependencia para administrar dependencias.
Recuerde que la aplicación de SOLID los principios Java debe hacerse de manera flexible según el propósito específico de su proyecto y su comprensión de SOLID y Java.