Single Responsibility Principle(SRP)
Dit principe stelt dat elke klasse een enkele verantwoordelijkheid zou moeten hebben. Het benadrukt dat een klas één specifieke functie moet vervullen en niet te veel redenen heeft om te veranderen.
Voorbeeld: gebruikersinformatie beheren en e-mailmeldingen verzenden.
Open/Closed Principle(OCP)
Dit principe moedigt uitbreiding van functionaliteit aan door nieuwe code toe te voegen in plaats van bestaande code te wijzigen.
Voorbeeld: Afhandelen van verschillende betaalmethodes in een e-commerce applicatie.
Liskov Substitution Principle(LSP)
Dit principe stelt dat objecten van een afgeleide klasse substitueerbaar moeten zijn voor objecten van de basisklasse zonder de correctheid van het programma aan te tasten.
Voorbeeld: geometrische vormen beheren.
Interface Segregatie Principe(ISP)
Dit principe raadt aan om interfaces op te splitsen in kleinere om te voorkomen dat klassen gedwongen worden methoden te implementeren die ze niet nodig hebben.
Voorbeeld: Interfaces voor het bijwerken en weergeven van gegevens.
Dependency Inversion Principle(DIP)
Dit principe stelt voor om afhankelijkheidsinjectie te gebruiken om afhankelijkheden te beheren.
Voorbeeld: afhankelijkheidsinjectie gebruiken om afhankelijkheden te beheren.
Onthoud dat het toepassen van SOLID principes Java flexibel moet gebeuren op basis van het specifieke doel van uw project en uw begrip van SOLID en Java.