Single Responsibility Principle(SRP)
Denna princip säger att varje klass ska ha ett enda ansvar. Den betonar att en klass ska utföra en specifik funktion och inte ha för många skäl att ändra sig.
Exempel: Hantera användarinformation och skicka e-postmeddelanden.
Open/Closed Principle(OCP)
Denna princip uppmuntrar utökad funktionalitet genom att lägga till ny kod istället för att ändra befintlig kod.
Exempel: Hantera olika betalningsmetoder i en e-handelsapplikation.
Liskov Substitution Principle(LSP)
Denna princip hävdar att objekt av en härledd klass ska kunna ersättas med objekt av basklassen utan att påverka programmets korrekthet.
Exempel: Hantera geometriska former.
Interface Segregation Principle(ISP)
Denna princip rekommenderar att dela upp gränssnitt i mindre för att undvika att tvinga klasser att implementera metoder de inte behöver.
Exempel: Gränssnitt för uppdatering och visning av data.
Dependency Inversion Principle(DIP)
Denna princip föreslår att man använder beroendeinjektion för att hantera beroenden.
Exempel: Använda beroendeinjektion för att hantera beroenden.
Kom ihåg att tillämpning av SOLID principer i Java bör göras flexibelt baserat på det specifika syftet med ditt projekt och din förståelse för SOLID och Java.