Single Responsibility Principle(SRP)
Acest principiu prevede că fiecare clasă ar trebui să aibă o singură responsabilitate. Subliniază faptul că o clasă ar trebui să îndeplinească o funcție specifică și să nu aibă prea multe motive să se schimbe.
Exemplu: gestionarea informațiilor despre utilizator și trimiterea notificărilor prin e-mail.
Open/Closed Principle(OCP)
Acest principiu încurajează extinderea funcționalității prin adăugarea de cod nou, mai degrabă decât prin modificarea codului existent.
Exemplu: gestionarea diferitelor metode de plată într-o aplicație de comerț electronic.
Liskov Substitution Principle(LSP)
Acest principiu afirmă că obiectele unei clase derivate ar trebui să fie substituibile cu obiectele clasei de bază fără a afecta corectitudinea programului.
Exemplu: gestionarea formelor geometrice.
Principiul de segregare a interfeței(ISP)
Acest principiu recomandă împărțirea interfețelor în altele mai mici pentru a evita forțarea claselor să implementeze metode de care nu au nevoie.
Exemplu: Interfețe pentru actualizarea și afișarea datelor.
Dependency Inversion Principle(DIP)
Acest principiu sugerează utilizarea injecției de dependențe pentru a gestiona dependențe.
Exemplu: Utilizarea injecției de dependențe pentru a gestiona dependențe.
Amintiți-vă că aplicarea SOLID principiilor în Java ar trebui să fie făcută în mod flexibil, pe baza scopului specific al proiectului dvs. și a înțelegerii dvs. despre SOLID și Java.