Aplicarea SOLID principiilor în Java: Exemple și bune practici

Single Responsibility Principle(SRP)

Acest principiu prevede că fiecare clasă ar trebui să aibă o singură responsabilitate. Subliniază faptul că o clasă ar trebui să îndeplinească o funcție specifică și să nu aibă prea multe motive să se schimbe.

Exemplu: gestionarea informațiilor despre utilizator și trimiterea notificărilor prin e-mail.

class UserManager {  
  void createUser(UserData userData) {  
    // Logic for creating a user  
  }  
}  
  
class EmailService {  
  void sendEmail(EmailData emailData) {  
    // Logic for sending an email  
  }  
}  

Open/Closed Principle(OCP)

Acest principiu încurajează extinderea funcționalității prin adăugarea de cod nou, mai degrabă decât prin modificarea codului existent.

Exemplu: gestionarea diferitelor metode de plată într-o aplicație de comerț electronic.

abstract class PaymentProcessor {  
  abstract void processPayment();  
}  
  
class CreditCardPaymentProcessor extends PaymentProcessor {  
  void processPayment() {  
    // Logic for processing credit card payment  
  }  
}  
  
class PayPalPaymentProcessor extends PaymentProcessor {  
  void processPayment() {  
    // Logic for processing PayPal payment  
  }  
}  

Liskov Substitution Principle(LSP)

Acest principiu afirmă că obiectele unei clase derivate ar trebui să fie substituibile cu obiectele clasei de bază fără a afecta corectitudinea programului.

Exemplu: gestionarea formelor geometrice.

abstract class Shape {  
  abstract double area();  
}  
  
class Rectangle extends Shape {  
  double area() {  
    // Logic for calculating area of rectangle  
  }  
}  
  
class Square extends Shape {  
  double area() {  
    // Logic for calculating area of square  
  }  
}  

Principiul de segregare a interfeței(ISP)

Acest principiu recomandă împărțirea interfețelor în altele mai mici pentru a evita forțarea claselor să implementeze metode de care nu au nevoie.

Exemplu: Interfețe pentru actualizarea și afișarea datelor.

interface UpdateableFeature {  
  void updateFeature();  
}  
  
interface DisplayableFeature {  
  void displayFeature();  
}  

Dependency Inversion Principle(DIP)

Acest principiu sugerează utilizarea injecției de dependențe pentru a gestiona dependențe.

Exemplu: Utilizarea injecției de dependențe pentru a gestiona dependențe.

class OrderProcessor {  
  private final DBConnection dbConnection;  
  private final EmailService emailService;  
  
  OrderProcessor(DBConnection dbConnection, EmailService emailService) {  
    this.dbConnection = dbConnection;  
    this.emailService = emailService;  
  }  
}  

Amintiți-vă că aplicarea SOLID principiilor în Java ar trebui să fie făcută în mod flexibil, pe baza scopului specific al proiectului dvs. și a înțelegerii dvs. despre SOLID și Java.