Single Responsibility Principle(SRP)
Este princípio afirma que cada classe deve ter uma única responsabilidade. Ele enfatiza que uma classe deve executar uma função específica e não ter muitos motivos para mudar.
Exemplo: gerenciamento de informações do usuário e envio de notificações por e-mail.
Open/Closed Principle(OCP)
Esse princípio incentiva a extensão da funcionalidade adicionando um novo código em vez de modificar o código existente.
Exemplo: Lidar com diferentes métodos de pagamento em um aplicativo de comércio eletrônico.
Liskov Substitution Principle(LSP)
Este princípio afirma que objetos de uma classe derivada devem ser substituíveis por objetos da classe base sem afetar a correção do programa.
Exemplo: Gerenciamento de formas geométricas.
Princípio de Segregação de Interface(ISP)
Esse princípio aconselha dividir as interfaces em interfaces menores para evitar forçar as classes a implementar métodos de que não precisam.
Exemplo: Interfaces para atualização e exibição de dados.
Dependency Inversion Principle(DIP)
Esse princípio sugere o uso de injeção de dependência para gerenciar dependências.
Exemplo: Usando injeção de dependência para gerenciar dependências.
Lembre-se de que a aplicação SOLID dos princípios Java deve ser feita de forma flexível com base no objetivo específico do seu projeto e na sua compreensão de SOLID e Java.