Single Responsibility Principle(SRP)
Questo principio afferma che ogni classe dovrebbe avere un'unica responsabilità. Sottolinea che una classe dovrebbe svolgere una funzione specifica e non avere troppe ragioni per cambiare.
Esempio: gestione delle informazioni utente e invio di notifiche e-mail.
Open/Closed Principle(OCP)
Questo principio incoraggia l'estensione della funzionalità aggiungendo nuovo codice anziché modificare il codice esistente.
Esempio: gestione di diversi metodi di pagamento in un'applicazione di e-commerce.
Liskov Substitution Principle(LSP)
Questo principio afferma che gli oggetti di una classe derivata dovrebbero essere sostituibili con gli oggetti della classe base senza influire sulla correttezza del programma.
Esempio: gestione delle forme geometriche.
Principio di segregazione dell'interfaccia(ISP)
Questo principio consiglia di suddividere le interfacce in interfacce più piccole per evitare di forzare le classi a implementare metodi di cui non hanno bisogno.
Esempio: interfacce per l'aggiornamento e la visualizzazione dei dati.
Dependency Inversion Principle(DIP)
Questo principio suggerisce di utilizzare l'inserimento delle dipendenze per gestire le dipendenze.
Esempio: utilizzo dell'inserimento delle dipendenze per gestire le dipendenze.
Ricorda che l'applicazione SOLID dei principi in Java dovrebbe essere fatta in modo flessibile in base allo scopo specifico del tuo progetto e alla tua comprensione di SOLID e Java.