Single Responsibility Principle(SRP)
Zasada ta mówi, że każda klasa powinna mieć jedną odpowiedzialność. Podkreśla, że klasa powinna pełnić jedną określoną funkcję i nie mieć zbyt wielu powodów do zmian.
Przykład: Zarządzanie informacjami o użytkownikach i wysyłanie powiadomień e-mail.
class UserManager {
public void CreateUser(UserData userData) {
// Logic to create a user
}
}
class EmailService {
public void SendEmail(EmailData emailData) {
// Logic to send an email
}
}
Open/Closed Principle(OCP)
Ta zasada zachęca do rozszerzania funkcjonalności przez dodawanie nowego kodu zamiast modyfikowania istniejącego kodu.
Przykład: obsługa różnych metod płatności w aplikacji e-commerce.
abstract class PaymentProcessor {
public abstract void ProcessPayment();
}
class CreditCardPaymentProcessor: PaymentProcessor {
public override void ProcessPayment() {
// Logic to process credit card payment
}
}
class PayPalPaymentProcessor: PaymentProcessor {
public override void ProcessPayment() {
// Logic to process PayPal payment
}
}
Liskov Substitution Principle(LSP)
Zasada ta zakłada, że obiekty klasy pochodnej powinny być zastępowalne obiektami klasy bazowej bez wpływu na poprawność programu.
Przykład: Zarządzanie kształtami geometrycznymi.
abstract class Shape {
public abstract double CalculateArea();
}
class Rectangle: Shape {
public override double CalculateArea() {
// Logic to calculate area of rectangle
}
}
class Square: Shape {
public override double CalculateArea() {
// Logic to calculate area of square
}
}
Interface Segregation Principle(ISP)
Ta zasada zaleca dzielenie interfejsów na mniejsze, aby uniknąć zmuszania klas do implementowania metod, których nie potrzebują.
Przykład: Interfejsy do aktualizacji i wyświetlania danych.
interface IUpdateableFeature {
void UpdateFeature();
}
interface IDisplayableFeature {
void DisplayFeature();
}
Dependency Inversion Principle(DIP)
Ta zasada sugeruje użycie iniekcji zależności do zarządzania zależnościami.
Przykład: Używanie wstrzykiwania zależności do zarządzania zależnościami.
class OrderProcessor {
private readonly DBConnection _dbConnection;
private readonly EmailService _emailService;
public OrderProcessor(DBConnection dbConnection, EmailService emailService) {
_dbConnection = dbConnection;
_emailService = emailService;
}
}
Pamiętaj, że stosowanie SOLID zasad w języku C# powinno odbywać się elastycznie, w oparciu o konkretny cel projektu i zrozumienie języka SOLID C#.