SOLID C# میں اصولوں کا اطلاق: مثالیں اور بہترین طرز عمل

Single Responsibility Principle(SRP)

یہ اصول کہتا ہے کہ ہر طبقے کی ایک ہی ذمہ داری ہونی چاہیے۔ یہ اس بات پر زور دیتا ہے کہ کلاس کو ایک مخصوص فنکشن انجام دینا چاہئے اور اس میں تبدیلی کی بہت زیادہ وجوہات نہیں ہونی چاہئیں۔

مثال: صارف کی معلومات کا انتظام کرنا اور ای میل اطلاعات بھیجنا۔

class UserManager {  
  public void CreateUser(UserData userData) {  
    // Logic to create a user  
  }  
}  
  
class EmailService {  
  public void SendEmail(EmailData emailData) {  
    // Logic to send an email  
  }  
}  

Open/Closed Principle(OCP)

یہ اصول موجودہ کوڈ میں ترمیم کرنے کے بجائے نیا کوڈ شامل کرکے فعالیت کو بڑھانے کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔

مثال: ای کامرس ایپلیکیشن میں ادائیگی کے مختلف طریقوں کو ہینڈل کرنا۔

abstract class PaymentProcessor {  
  public abstract void ProcessPayment();  
}  
  
class CreditCardPaymentProcessor: PaymentProcessor {  
  public override void ProcessPayment() {  
    // Logic to process credit card payment  
  }  
}  
  
class PayPalPaymentProcessor: PaymentProcessor {  
  public override void ProcessPayment() {  
    // Logic to process PayPal payment  
  }  
}  

Liskov Substitution Principle(LSP)

یہ اصول اس بات پر زور دیتا ہے کہ اخذ شدہ کلاس کی اشیاء کو پروگرام کی درستگی کو متاثر کیے بغیر بیس کلاس کی اشیاء کے لیے متبادل ہونا چاہیے۔

مثال: ہندسی شکلوں کا نظم کرنا۔

abstract class Shape {  
  public abstract double CalculateArea();  
}  
  
class Rectangle: Shape {  
  public override double CalculateArea() {  
    // Logic to calculate area of rectangle  
  }  
}  
  
class Square: Shape {  
  public override double CalculateArea() {  
    // Logic to calculate area of square  
  }  
}  

Interface Segregation Principle(ISP)

یہ اصول انٹرفیس کو چھوٹے حصوں میں توڑنے کا مشورہ دیتا ہے تاکہ کلاسوں کو ان طریقوں کو نافذ کرنے پر مجبور کرنے سے گریز کیا جائے جن کی انہیں ضرورت نہیں ہے۔

مثال: ڈیٹا کو اپ ڈیٹ کرنے اور ڈسپلے کرنے کے لیے انٹرفیس۔

interface IUpdateableFeature {  
  void UpdateFeature();  
}  
  
interface IDisplayableFeature {  
  void DisplayFeature();  
}  

Dependency Inversion Principle(DIP)

یہ اصول انحصار کو منظم کرنے کے لئے انحصار انجیکشن کا استعمال کرنے کی تجویز کرتا ہے۔

مثال: انحصار کا انتظام کرنے کے لیے انحصار انجکشن کا استعمال۔

class OrderProcessor {  
  private readonly DBConnection _dbConnection;  
  private readonly EmailService _emailService;  
  
  public OrderProcessor(DBConnection dbConnection, EmailService emailService) {  
    _dbConnection = dbConnection;  
    _emailService = emailService;  
  }  
}  

یاد رکھیں کہ SOLID C# میں اصولوں کا اطلاق آپ کے پروجیکٹ کے مخصوص مقصد اور SOLID C# کے بارے میں آپ کی سمجھ کی بنیاد پر لچکدار طریقے سے کیا جانا چاہیے۔