Single Responsibility Principle(SRP)
Questo principio afferma che ogni classe dovrebbe avere un'unica responsabilità. Sottolinea che una classe dovrebbe svolgere una funzione specifica e non avere troppe ragioni per cambiare.
Esempio: gestione delle informazioni utente e invio di notifiche e-mail.
class UserManager {
public void CreateUser(UserData userData) {
// Logic to create a user
}
}
class EmailService {
public void SendEmail(EmailData emailData) {
// Logic to send an email
}
}
Open/Closed Principle(OCP)
Questo principio incoraggia l'estensione della funzionalità aggiungendo nuovo codice anziché modificare il codice esistente.
Esempio: gestione di diversi metodi di pagamento in un'applicazione di e-commerce.
abstract class PaymentProcessor {
public abstract void ProcessPayment();
}
class CreditCardPaymentProcessor: PaymentProcessor {
public override void ProcessPayment() {
// Logic to process credit card payment
}
}
class PayPalPaymentProcessor: PaymentProcessor {
public override void ProcessPayment() {
// Logic to process PayPal payment
}
}
Liskov Substitution Principle(LSP)
Questo principio afferma che gli oggetti di una classe derivata dovrebbero essere sostituibili con gli oggetti della classe base senza influire sulla correttezza del programma.
Esempio: gestione delle forme geometriche.
abstract class Shape {
public abstract double CalculateArea();
}
class Rectangle: Shape {
public override double CalculateArea() {
// Logic to calculate area of rectangle
}
}
class Square: Shape {
public override double CalculateArea() {
// Logic to calculate area of square
}
}
Interface Segregation Principle(ISP)
Questo principio consiglia di suddividere le interfacce in interfacce più piccole per evitare di forzare le classi a implementare metodi di cui non hanno bisogno.
Esempio: interfacce per l'aggiornamento e la visualizzazione dei dati.
interface IUpdateableFeature {
void UpdateFeature();
}
interface IDisplayableFeature {
void DisplayFeature();
}
Dependency Inversion Principle(DIP)
Questo principio suggerisce di utilizzare l'inserimento delle dipendenze per gestire le dipendenze.
Esempio: utilizzo dell'inserimento delle dipendenze per gestire le dipendenze.
class OrderProcessor {
private readonly DBConnection _dbConnection;
private readonly EmailService _emailService;
public OrderProcessor(DBConnection dbConnection, EmailService emailService) {
_dbConnection = dbConnection;
_emailService = emailService;
}
}
Ricorda che l'applicazione dei SOLID principi in C# deve essere eseguita in modo flessibile in base allo scopo specifico del tuo progetto e alla tua comprensione di SOLID e C#.