Single Responsibility Principle(SRP)
Este princípio afirma que cada classe deve ter uma única responsabilidade. Ele enfatiza que uma classe deve executar uma função específica e não ter muitos motivos para mudar.
Exemplo: gerenciamento de informações do usuário e envio de notificações por e-mail.
class UserManager {
public void CreateUser(UserData userData) {
// Logic to create a user
}
}
class EmailService {
public void SendEmail(EmailData emailData) {
// Logic to send an email
}
}
Open/Closed Principle(OCP)
Esse princípio incentiva a extensão da funcionalidade adicionando um novo código em vez de modificar o código existente.
Exemplo: Lidar com diferentes métodos de pagamento em um aplicativo de comércio eletrônico.
abstract class PaymentProcessor {
public abstract void ProcessPayment();
}
class CreditCardPaymentProcessor: PaymentProcessor {
public override void ProcessPayment() {
// Logic to process credit card payment
}
}
class PayPalPaymentProcessor: PaymentProcessor {
public override void ProcessPayment() {
// Logic to process PayPal payment
}
}
Liskov Substitution Principle(LSP)
Este princípio afirma que objetos de uma classe derivada devem ser substituíveis por objetos da classe base sem afetar a correção do programa.
Exemplo: Gerenciamento de formas geométricas.
abstract class Shape {
public abstract double CalculateArea();
}
class Rectangle: Shape {
public override double CalculateArea() {
// Logic to calculate area of rectangle
}
}
class Square: Shape {
public override double CalculateArea() {
// Logic to calculate area of square
}
}
Interface Segregation Principle(ISP)
Esse princípio aconselha dividir as interfaces em interfaces menores para evitar forçar as classes a implementar métodos de que não precisam.
Exemplo: Interfaces para atualização e exibição de dados.
interface IUpdateableFeature {
void UpdateFeature();
}
interface IDisplayableFeature {
void DisplayFeature();
}
Dependency Inversion Principle(DIP)
Esse princípio sugere o uso de injeção de dependência para gerenciar dependências.
Exemplo: Usando injeção de dependência para gerenciar dependências.
class OrderProcessor {
private readonly DBConnection _dbConnection;
private readonly EmailService _emailService;
public OrderProcessor(DBConnection dbConnection, EmailService emailService) {
_dbConnection = dbConnection;
_emailService = emailService;
}
}
Lembre-se de que a aplicação SOLID dos princípios em C# deve ser feita de forma flexível com base na finalidade específica de seu projeto e em sua compreensão de SOLID C#.