Aplicación SOLID de principios en C#: ejemplos y prácticas recomendadas

Single Responsibility Principle(SRP)

Este principio establece que cada clase debe tener una sola responsabilidad. Enfatiza que una clase debe realizar una función específica y no tener demasiadas razones para cambiar.

Ejemplo: Gestión de la información de los usuarios y envío de notificaciones por correo electrónico.

class UserManager {  
  public void CreateUser(UserData userData) {  
    // Logic to create a user  
  }  
}  
  
class EmailService {  
  public void SendEmail(EmailData emailData) {  
    // Logic to send an email  
  }  
}  

Open/Closed Principle(OCP)

Este principio fomenta la extensión de la funcionalidad agregando código nuevo en lugar de modificar el código existente.

Ejemplo: Manejo de diferentes métodos de pago en una aplicación de comercio electrónico.

abstract class PaymentProcessor {  
  public abstract void ProcessPayment();  
}  
  
class CreditCardPaymentProcessor: PaymentProcessor {  
  public override void ProcessPayment() {  
    // Logic to process credit card payment  
  }  
}  
  
class PayPalPaymentProcessor: PaymentProcessor {  
  public override void ProcessPayment() {  
    // Logic to process PayPal payment  
  }  
}  

Liskov Substitution Principle(LSP)

Este principio afirma que los objetos de una clase derivada deben ser sustituibles por objetos de la clase base sin afectar la corrección del programa.

Ejemplo: Manejo de formas geométricas.

abstract class Shape {  
  public abstract double CalculateArea();  
}  
  
class Rectangle: Shape {  
  public override double CalculateArea() {  
    // Logic to calculate area of rectangle  
  }  
}  
  
class Square: Shape {  
  public override double CalculateArea() {  
    // Logic to calculate area of square  
  }  
}  

Interface Segregation Principle(ISP)

Este principio aconseja dividir las interfaces en otras más pequeñas para evitar obligar a las clases a implementar métodos que no necesitan.

Ejemplo: Interfaces para actualización y visualización de datos.

interface IUpdateableFeature {  
  void UpdateFeature();  
}  
  
interface IDisplayableFeature {  
  void DisplayFeature();  
}  

Dependency Inversion Principle(DIP)

Este principio sugiere usar la inyección de dependencia para administrar las dependencias.

Ejemplo: Uso de inyección de dependencia para administrar dependencias.

class OrderProcessor {  
  private readonly DBConnection _dbConnection;  
  private readonly EmailService _emailService;  
  
  public OrderProcessor(DBConnection dbConnection, EmailService emailService) {  
    _dbConnection = dbConnection;  
    _emailService = emailService;  
  }  
}  

Recuerde que la aplicación de SOLID principios en C# debe realizarse de manera flexible en función del propósito específico de su proyecto y su comprensión de SOLID C#.