Anvendelse av SOLID prinsipper i C#: Eksempler og beste praksis

Single Responsibility Principle(SRP)

Dette prinsippet sier at hver klasse skal ha ett enkelt ansvar. Den understreker at en klasse skal utføre én spesifikk funksjon og ikke ha for mange grunner til å endre seg.

Eksempel: Administrere brukerinformasjon og sende e-postvarsler.

class UserManager {  
  public void CreateUser(UserData userData) {  
    // Logic to create a user  
  }  
}  
  
class EmailService {  
  public void SendEmail(EmailData emailData) {  
    // Logic to send an email  
  }  
}  

Open/Closed Principle(OCP)

Dette prinsippet oppmuntrer til å utvide funksjonaliteten ved å legge til ny kode i stedet for å endre eksisterende kode.

Eksempel: Håndtering av ulike betalingsmåter i en e-handelsapplikasjon.

abstract class PaymentProcessor {  
  public abstract void ProcessPayment();  
}  
  
class CreditCardPaymentProcessor: PaymentProcessor {  
  public override void ProcessPayment() {  
    // Logic to process credit card payment  
  }  
}  
  
class PayPalPaymentProcessor: PaymentProcessor {  
  public override void ProcessPayment() {  
    // Logic to process PayPal payment  
  }  
}  

Liskov Substitution Principle(LSP)

Dette prinsippet hevder at objekter av en avledet klasse skal kunne erstattes med objekter i basisklassen uten å påvirke programmets korrekthet.

Eksempel: Håndtering av geometriske former.

abstract class Shape {  
  public abstract double CalculateArea();  
}  
  
class Rectangle: Shape {  
  public override double CalculateArea() {  
    // Logic to calculate area of rectangle  
  }  
}  
  
class Square: Shape {  
  public override double CalculateArea() {  
    // Logic to calculate area of square  
  }  
}  

Interface Segregation Principle(ISP)

Dette prinsippet anbefaler å dele grensesnitt i mindre for å unngå å tvinge klasser til å implementere metoder de ikke trenger.

Eksempel: Grensesnitt for oppdatering og visning av data.

interface IUpdateableFeature {  
  void UpdateFeature();  
}  
  
interface IDisplayableFeature {  
  void DisplayFeature();  
}  

Dependency Inversion Principle(DIP)

Dette prinsippet foreslår å bruke avhengighetsinjeksjon for å håndtere avhengigheter.

Eksempel: Bruk av avhengighetsinjeksjon for å håndtere avhengigheter.

class OrderProcessor {  
  private readonly DBConnection _dbConnection;  
  private readonly EmailService _emailService;  
  
  public OrderProcessor(DBConnection dbConnection, EmailService emailService) {  
    _dbConnection = dbConnection;  
    _emailService = emailService;  
  }  
}  

Husk at bruk av SOLID prinsipper i C# bør gjøres fleksibelt basert på det spesifikke formålet med prosjektet og din forståelse av SOLID og C#.