Single Responsibility Principle(SRP)
Этот принцип гласит, что каждый класс должен нести единственную ответственность. В нем подчеркивается, что класс должен выполнять одну конкретную функцию и не иметь слишком много причин для изменения.
Пример: управление информацией о пользователях и отправка уведомлений по электронной почте.
class UserManager {
public void CreateUser(UserData userData) {
// Logic to create a user
}
}
class EmailService {
public void SendEmail(EmailData emailData) {
// Logic to send an email
}
}
Open/Closed Principle(OCP)
Этот принцип поощряет расширение функциональности за счет добавления нового кода, а не изменения существующего кода.
Пример: обработка различных способов оплаты в приложении электронной коммерции.
abstract class PaymentProcessor {
public abstract void ProcessPayment();
}
class CreditCardPaymentProcessor: PaymentProcessor {
public override void ProcessPayment() {
// Logic to process credit card payment
}
}
class PayPalPaymentProcessor: PaymentProcessor {
public override void ProcessPayment() {
// Logic to process PayPal payment
}
}
Liskov Substitution Principle(LSP)
Этот принцип утверждает, что объекты производного класса должны заменяться объектами базового класса без ущерба для корректности программы.
Пример: Управление геометрическими фигурами.
abstract class Shape {
public abstract double CalculateArea();
}
class Rectangle: Shape {
public override double CalculateArea() {
// Logic to calculate area of rectangle
}
}
class Square: Shape {
public override double CalculateArea() {
// Logic to calculate area of square
}
}
Interface Segregation Principle(ISP)
Этот принцип рекомендует разбивать интерфейсы на более мелкие, чтобы не заставлять классы реализовывать методы, которые им не нужны.
Пример: интерфейсы для обновления и отображения данных.
interface IUpdateableFeature {
void UpdateFeature();
}
interface IDisplayableFeature {
void DisplayFeature();
}
Dependency Inversion Principle(DIP)
Этот принцип предлагает использовать внедрение зависимостей для управления зависимостями.
Пример: использование внедрения зависимостей для управления зависимостями.
class OrderProcessor {
private readonly DBConnection _dbConnection;
private readonly EmailService _emailService;
public OrderProcessor(DBConnection dbConnection, EmailService emailService) {
_dbConnection = dbConnection;
_emailService = emailService;
}
}
Помните, что применение SOLID принципов C# должно осуществляться гибко в зависимости от конкретной цели вашего проекта и вашего понимания SOLID C#.