Применение SOLID принципов C#: примеры и рекомендации

Single Responsibility Principle(SRP)

Этот принцип гласит, что каждый класс должен нести единственную ответственность. В нем подчеркивается, что класс должен выполнять одну конкретную функцию и не иметь слишком много причин для изменения.

Пример: управление информацией о пользователях и отправка уведомлений по электронной почте.

class UserManager {  
  public void CreateUser(UserData userData) {  
    // Logic to create a user  
  }  
}  
  
class EmailService {  
  public void SendEmail(EmailData emailData) {  
    // Logic to send an email  
  }  
}  

Open/Closed Principle(OCP)

Этот принцип поощряет расширение функциональности за счет добавления нового кода, а не изменения существующего кода.

Пример: обработка различных способов оплаты в приложении электронной коммерции.

abstract class PaymentProcessor {  
  public abstract void ProcessPayment();  
}  
  
class CreditCardPaymentProcessor: PaymentProcessor {  
  public override void ProcessPayment() {  
    // Logic to process credit card payment  
  }  
}  
  
class PayPalPaymentProcessor: PaymentProcessor {  
  public override void ProcessPayment() {  
    // Logic to process PayPal payment  
  }  
}  

Liskov Substitution Principle(LSP)

Этот принцип утверждает, что объекты производного класса должны заменяться объектами базового класса без ущерба для корректности программы.

Пример: Управление геометрическими фигурами.

abstract class Shape {  
  public abstract double CalculateArea();  
}  
  
class Rectangle: Shape {  
  public override double CalculateArea() {  
    // Logic to calculate area of rectangle  
  }  
}  
  
class Square: Shape {  
  public override double CalculateArea() {  
    // Logic to calculate area of square  
  }  
}  

Interface Segregation Principle(ISP)

Этот принцип рекомендует разбивать интерфейсы на более мелкие, чтобы не заставлять классы реализовывать методы, которые им не нужны.

Пример: интерфейсы для обновления и отображения данных.

interface IUpdateableFeature {  
  void UpdateFeature();  
}  
  
interface IDisplayableFeature {  
  void DisplayFeature();  
}  

Dependency Inversion Principle(DIP)

Этот принцип предлагает использовать внедрение зависимостей для управления зависимостями.

Пример: использование внедрения зависимостей для управления зависимостями.

class OrderProcessor {  
  private readonly DBConnection _dbConnection;  
  private readonly EmailService _emailService;  
  
  public OrderProcessor(DBConnection dbConnection, EmailService emailService) {  
    _dbConnection = dbConnection;  
    _emailService = emailService;  
  }  
}  

Помните, что применение SOLID принципов C# должно осуществляться гибко в зависимости от конкретной цели вашего проекта и вашего понимания SOLID C#.