SOLID C# માં સિદ્ધાંતો લાગુ કરવા: ઉદાહરણો અને શ્રેષ્ઠ વ્યવહારો

Single Responsibility Principle(SRP)

આ સિદ્ધાંત જણાવે છે કે દરેક વર્ગની એક જ જવાબદારી હોવી જોઈએ. તે ભાર મૂકે છે કે વર્ગે એક ચોક્કસ કાર્ય કરવું જોઈએ અને તેને બદલવા માટે ઘણા બધા કારણો ન હોવા જોઈએ.

ઉદાહરણ: વપરાશકર્તાની માહિતીનું સંચાલન કરવું અને ઇમેઇલ સૂચનાઓ મોકલવી.

class UserManager {  
  public void CreateUser(UserData userData) {  
    // Logic to create a user  
  }  
}  
  
class EmailService {  
  public void SendEmail(EmailData emailData) {  
    // Logic to send an email  
  }  
}  

Open/Closed Principle(OCP)

આ સિદ્ધાંત હાલના કોડમાં ફેરફાર કરવાને બદલે નવો કોડ ઉમેરીને કાર્યક્ષમતાને વિસ્તૃત કરવા પ્રોત્સાહિત કરે છે.

ઉદાહરણ: ઈ-કોમર્સ એપ્લિકેશનમાં વિવિધ ચુકવણી પદ્ધતિઓનું સંચાલન કરવું.

abstract class PaymentProcessor {  
  public abstract void ProcessPayment();  
}  
  
class CreditCardPaymentProcessor: PaymentProcessor {  
  public override void ProcessPayment() {  
    // Logic to process credit card payment  
  }  
}  
  
class PayPalPaymentProcessor: PaymentProcessor {  
  public override void ProcessPayment() {  
    // Logic to process PayPal payment  
  }  
}  

Liskov Substitution Principle(LSP)

આ સિદ્ધાંત ભારપૂર્વક જણાવે છે કે પ્રોગ્રામની ચોકસાઈને અસર કર્યા વિના વ્યુત્પન્ન વર્ગના ઑબ્જેક્ટ્સ બેઝ ક્લાસના ઑબ્જેક્ટ્સ માટે અવેજીપાત્ર હોવા જોઈએ.

ઉદાહરણ: ભૌમિતિક આકારોનું સંચાલન.

abstract class Shape {  
  public abstract double CalculateArea();  
}  
  
class Rectangle: Shape {  
  public override double CalculateArea() {  
    // Logic to calculate area of rectangle  
  }  
}  
  
class Square: Shape {  
  public override double CalculateArea() {  
    // Logic to calculate area of square  
  }  
}  

Interface Segregation Principle(ISP)

આ સિદ્ધાંત વર્ગોને જરૂરી ન હોય તેવી પદ્ધતિઓ અમલમાં મૂકવા માટે દબાણ કરવાનું ટાળવા માટે ઇન્ટરફેસને નાનામાં વિભાજીત કરવાની સલાહ આપે છે.

ઉદાહરણ: ડેટાને અપડેટ કરવા અને પ્રદર્શિત કરવા માટેના ઇન્ટરફેસ.

interface IUpdateableFeature {  
  void UpdateFeature();  
}  
  
interface IDisplayableFeature {  
  void DisplayFeature();  
}  

Dependency Inversion Principle(DIP)

આ સિદ્ધાંત નિર્ભરતાને સંચાલિત કરવા માટે નિર્ભરતા ઇન્જેક્શનનો ઉપયોગ કરવાનું સૂચવે છે.

ઉદાહરણ: નિર્ભરતાને સંચાલિત કરવા માટે નિર્ભરતા ઇન્જેક્શનનો ઉપયોગ કરવો.

class OrderProcessor {  
  private readonly DBConnection _dbConnection;  
  private readonly EmailService _emailService;  
  
  public OrderProcessor(DBConnection dbConnection, EmailService emailService) {  
    _dbConnection = dbConnection;  
    _emailService = emailService;  
  }  
}  

યાદ રાખો કે C# માં સિદ્ધાંતોનો અમલ SOLID તમારા પ્રોજેક્ટના ચોક્કસ હેતુ અને C# વિશેની તમારી સમજના આધારે લવચીક રીતે થવો જોઈએ SOLID.