SOLID A karbantartható, bővíthető és rugalmas rendszerek létrehozására használt szoftvertervezés alapelveit jelenti. SOLID egy mozaikszó, amelyet ennek az öt alapelvnek a kezdőbetűi alkotnak:
S- Single Responsibility Principle
Egy osztálynak vagy modulnak csak egyetlen felelőssége lehet. Ez segít a kód egyszerűbb karbantartásában és módosításában anélkül, hogy más funkciókat érintene.
O- Open/Closed Principle
A kódnak nyitva kell lennie a bővítéshez(új funkciók hozzáadásához), de zárva kell lennie a módosításhoz(nem módosíthatja a meglévő kódot). Ez ösztönzi az öröklődés, interfészek vagy más kiterjesztési mechanizmusok használatát új szolgáltatások hozzáadásához a meglévő kód módosítása nélkül.
L- Liskov Substitution Principle
Egy alosztály objektumainak helyettesíthetőnek kell lenniük a szülőosztály objektumaival anélkül, hogy ez befolyásolná a program helyességét. Ez biztosítja, hogy az öröklés biztonságosan és helyesen valósuljon meg.
én- Interface Segregation Principle
Jobb, ha kicsi és specifikus interfészek vannak, mint egy nagy felület sok módszerrel. Ez segít elkerülni, hogy az osztályok szükségtelen módszerek végrehajtására kényszerüljenek.
D- Dependency Inversion Principle
A magas szintű modulok nem függhetnek az alacsony szintű moduloktól. Mindkettőnek az absztrakciótól kell függnie. Ez az elv arra ösztönzi a függőségi befecskendezést, hogy csökkentse a szoros csatolást a modulok között, és megkönnyítse a rendszer tesztelését és bővítését.
SOLID Az alapelvek javítják a kódszerkezetet, elősegítik a modularitást, és csökkentik a változásokkal kapcsolatos kockázatokat. Ezek az elvek különféle programozási nyelveken és fejlesztői környezetekben alkalmazhatók.