W Flutter, możesz przekonwertować a Canvas
na obraz za pomocą toImage()
metody z ui.Image
klasy. Klasa Canvas
umożliwia rysowanie grafiki i kształtów na niestandardowym widgecie lub podczas fazy malowania widżetu CustomPainter
. Po narysowaniu wszystkiego na canvas, możesz przekonwertować go na obraz za pomocą toImage()
metody.
Oto przewodnik krok po kroku, jak przekonwertować a Canvas
na obraz w Flutter:
Zaimportuj wymagane pakiety
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:ui' as ui;
Utwórz niestandardowy widżet lub widżet, CustomPainter
na którym będziesz rysować canvas
class MyCanvasWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return CustomPaint(
size: Size(200, 200), // Set the size of the canvas
painter: MyCanvasPainter(),
);
}
}
class MyCanvasPainter extends CustomPainter {
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
// Draw on the canvas here
// For example, draw a red circle at the center
final Paint paint = Paint()..color = Colors.red;
final double centerX = size.width / 2;
final double centerY = size.height / 2;
final double radius = 50.0;
canvas.drawCircle(Offset(centerX, centerY), radius, paint);
}
@override
bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
return false;
}
}
Utwórz funkcję do konwersji canvas na obraz
Future<ui.Image> captureCanvasToImage() async {
final pictureRecorder = ui.PictureRecorder();
final canvas = Canvas(pictureRecorder);
// Create the custom widget or draw on the canvas using a CustomPainter
final widget = MyCanvasWidget();
widget.paint(canvas, Size(200, 200)); // Set the size of the canvas to match the custom widget size
final recordedPicture = pictureRecorder.endRecording();
return await recordedPicture.toImage(200, 200); // Set the image size, should match the canvas size
}
Wywołaj captureCanvasToImage()
funkcję i obsłuż obraz
void _convertCanvasToImage() async {
ui.Image image = await captureCanvasToImage();
// Use the image here as needed, such as displaying it in an `Image` widget or saving it to a file
}
W tym przykładzie utworzyliśmy niestandardowy widżet o nazwie MyCanvasWidget
, który rysuje czerwone kółko na środku canvas. Funkcja captureCanvasToImage()
tworzy plik Canvas
, rysuje na nim za pomocą niestandardowego widżetu lub CustomPainter
, a następnie konwertuje go na plik ui.Image
.
Należy pamiętać, że canvas rozmiar należy ustawić zarówno w widżecie niestandardowym( MyCanvasWidget
), jak iw toImage()
metodzie, aby upewnić się, że rysunek i obraz mają prawidłowe wymiary. W tym przykładzie ustawiliśmy canvas rozmiar na 200x200, ale możesz dostosować go do żądanych wymiarów.
Pamiętaj o prawidłowej obsłudze błędów i oczekiwaniu na operacje asynchroniczne podczas pracy z Futures i funkcjami asynchronicznymi. Pamiętaj też, aby zadzwonić _convertCanvasToImage()
w razie potrzeby, aby uchwycić canvas i uzyskać obraz.