मा Flutter, तपाइँ वर्गबाट विधि Canvas
प्रयोग गरेर एउटा छविमा रूपान्तरण गर्न सक्नुहुन्छ । क्लासले तपाईंलाई अनुकूलन विजेटमा वा विजेटको पेन्टिङ चरणको क्रममा ग्राफिक्स र आकारहरू कोर्न अनुमति दिन्छ । एकचोटि तपाईंले मा सबै कुरा कोर्नुभएपछि, तपाईंले विधि प्रयोग गरेर यसलाई छविमा रूपान्तरण गर्न सक्नुहुन्छ । toImage()
ui.Image
Canvas
CustomPainter
canvas toImage()
Canvas
यहाँ एउटा छविमा कसरी रूपान्तरण गर्ने भन्ने बारे चरण-दर-चरण गाइड छ Flutter:
आवश्यक प्याकेजहरू आयात गर्नुहोस्
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:ui' as ui;
आफू अनुकूल विजेट सिर्जना गर्नुहोस् वा CustomPainter
जहाँ तपाइँ मा आकर्षित गर्नुहुनेछ canvas
class MyCanvasWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return CustomPaint(
size: Size(200, 200), // Set the size of the canvas
painter: MyCanvasPainter(),
);
}
}
class MyCanvasPainter extends CustomPainter {
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
// Draw on the canvas here
// For example, draw a red circle at the center
final Paint paint = Paint()..color = Colors.red;
final double centerX = size.width / 2;
final double centerY = size.height / 2;
final double radius = 50.0;
canvas.drawCircle(Offset(centerX, centerY), radius, paint);
}
@override
bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
return false;
}
}
canvas छविमा रूपान्तरण गर्न एक प्रकार्य सिर्जना गर्नुहोस्
Future<ui.Image> captureCanvasToImage() async {
final pictureRecorder = ui.PictureRecorder();
final canvas = Canvas(pictureRecorder);
// Create the custom widget or draw on the canvas using a CustomPainter
final widget = MyCanvasWidget();
widget.paint(canvas, Size(200, 200)); // Set the size of the canvas to match the custom widget size
final recordedPicture = pictureRecorder.endRecording();
return await recordedPicture.toImage(200, 200); // Set the image size, should match the canvas size
}
प्रकार्यलाई कल गर्नुहोस् captureCanvasToImage()
र छवि ह्यान्डल गर्नुहोस्
void _convertCanvasToImage() async {
ui.Image image = await captureCanvasToImage();
// Use the image here as needed, such as displaying it in an `Image` widget or saving it to a file
}
यस उदाहरणमा, हामीले नामको अनुकूलन विजेट सिर्जना गर्यौं MyCanvasWidget
, जसले को केन्द्रमा रातो सर्कल कोर्छ canvas । प्रकार्यले captureCanvasToImage()
एउटा सिर्जना गर्दछ Canvas
, यसलाई अनुकूलन विजेट प्रयोग गरेर कोर्छ वा CustomPainter
, र त्यसपछि यसलाई रूपान्तरण गर्दछ ui.Image
।
रेखाचित्र र छविमा सही आयामहरू छन् भनी सुनिश्चित गर्न अनुकूलन विजेट( ) र विधि canvas दुवैमा साइज सेट हुनुपर्छ भन्ने कुरा ध्यान दिनुहोस् । यस उदाहरणमा, हामीले आकारलाई 200x200 मा सेट गर्छौं, तर तपाईं यसलाई आफ्नो मनपर्ने आयामहरूमा समायोजन गर्न सक्नुहुन्छ। MyCanvasWidget
toImage()
canvas
Futures र async प्रकार्यहरूसँग काम गर्दा त्रुटिहरू ह्यान्डल गर्न र एसिन्क्रोनस अपरेसनहरू ठीकसँग पर्खन सम्झनुहोस्। साथै, छवि _convertCanvasToImage()
खिच्न र प्राप्त गर्न उपयुक्त हुँदा कल गर्न निश्चित गर्नुहोस् । canvas