V Flutter, lahko pretvorite Canvas
v sliko z uporabo toImage()
metode iz ui.Image
razreda. Razred Canvas
vam omogoča risanje grafike in oblik na gradniku po meri ali med fazo slikanja gradnika CustomPainter
. Ko narišete vse na canvas, ga lahko pretvorite v sliko z uporabo toImage()
metode.
Tukaj je vodnik po korakih za pretvorbo a Canvas
v sliko v Flutter:
Uvozite zahtevane pakete
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:ui' as ui;
Ustvarite pripomoček po meri ali CustomPainter
mesto, na katerem boste risali canvas
class MyCanvasWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return CustomPaint(
size: Size(200, 200), // Set the size of the canvas
painter: MyCanvasPainter(),
);
}
}
class MyCanvasPainter extends CustomPainter {
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
// Draw on the canvas here
// For example, draw a red circle at the center
final Paint paint = Paint()..color = Colors.red;
final double centerX = size.width / 2;
final double centerY = size.height / 2;
final double radius = 50.0;
canvas.drawCircle(Offset(centerX, centerY), radius, paint);
}
@override
bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
return false;
}
}
Ustvarite funkcijo za pretvorbo canvas v sliko
Future<ui.Image> captureCanvasToImage() async {
final pictureRecorder = ui.PictureRecorder();
final canvas = Canvas(pictureRecorder);
// Create the custom widget or draw on the canvas using a CustomPainter
final widget = MyCanvasWidget();
widget.paint(canvas, Size(200, 200)); // Set the size of the canvas to match the custom widget size
final recordedPicture = pictureRecorder.endRecording();
return await recordedPicture.toImage(200, 200); // Set the image size, should match the canvas size
}
Pokličite captureCanvasToImage()
funkcijo in obdelajte sliko
void _convertCanvasToImage() async {
ui.Image image = await captureCanvasToImage();
// Use the image here as needed, such as displaying it in an `Image` widget or saving it to a file
}
V tem primeru smo ustvarili pripomoček po meri z imenom MyCanvasWidget
, ki nariše rdeč krog v središču canvas. Funkcija captureCanvasToImage()
ustvari Canvas
, ga nariše z gradnikom po meri ali CustomPainter
in ga nato pretvori v ui.Image
.
Upoštevajte, da canvas je treba velikost nastaviti tako v gradniku po meri( MyCanvasWidget
) kot v toImage()
metodi, da zagotovite, da imata risba in slika pravilne dimenzije. V tem primeru smo canvas velikost nastavili na 200x200, vendar jo lahko prilagodite želenim dimenzijam.
Pri delu s terminskimi in asinhronimi funkcijami ne pozabite obravnavati napak in pravilno počakati na asinhrone operacije. Poskrbite tudi, da pokličete _convertCanvasToImage()
, ko je to primerno, da zajamete canvas in pridobite sliko.