Flutter Учебное пособие. Преобразование Canvas в изображение

В Flutter, вы можете преобразовать a Canvas в изображение, используя toImage() метод из ui.Image класса. Класс Canvas позволяет рисовать графику и фигуры на пользовательском виджете или на этапе рисования виджета CustomPainter. После того, как вы нарисовали все на canvas, вы можете преобразовать его в изображение с помощью toImage() метода.

Вот пошаговое руководство о том, как преобразовать изображение Canvas в изображение в формате Flutter:

Импортировать необходимые пакеты

import 'package:flutter/material.dart';  
import 'dart:ui' as ui;  

Создайте собственный виджет или место, CustomPainter где вы будете рисовать на canvas

class MyCanvasWidget extends StatelessWidget {  
  @override  
  Widget build(BuildContext context) {  
    return CustomPaint(  
      size: Size(200, 200), // Set the size of the canvas  
      painter: MyCanvasPainter(),  
   );  
  }  
}  
  
class MyCanvasPainter extends CustomPainter {  
  @override  
  void paint(Canvas canvas, Size size) {  
    // Draw on the canvas here  
    // For example, draw a red circle at the center  
    final Paint paint = Paint()..color = Colors.red;  
    final double centerX = size.width / 2;  
    final double centerY = size.height / 2;  
    final double radius = 50.0;  
    canvas.drawCircle(Offset(centerX, centerY), radius, paint);  
  }  
  
  @override  
  bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {  
    return false;  
  }  
}  

Создайте функцию для преобразования canvas в изображение

Future<ui.Image> captureCanvasToImage() async {  
  final pictureRecorder = ui.PictureRecorder();  
  final canvas = Canvas(pictureRecorder);  
  
  // Create the custom widget or draw on the canvas using a CustomPainter  
  final widget = MyCanvasWidget();  
  widget.paint(canvas, Size(200, 200)); // Set the size of the canvas to match the custom widget size  
  
  final recordedPicture = pictureRecorder.endRecording();  
  return await recordedPicture.toImage(200, 200); // Set the image size, should match the canvas size  
}  

Вызовите captureCanvasToImage() функцию и обработайте изображение

void _convertCanvasToImage() async {  
  ui.Image image = await captureCanvasToImage();  
  // Use the image here as needed, such as displaying it in an `Image` widget or saving it to a file  
}  

В этом примере мы создали пользовательский виджет с именем MyCanvasWidget, который рисует красный круг в центре canvas. Функция captureCanvasToImage() создает файл Canvas, рисует на нем с помощью пользовательского виджета или CustomPainter, а затем преобразует его в файл ui.Image.

Обратите внимание, что canvas размер должен быть установлен как в пользовательском виджете( MyCanvasWidget), так и в toImage() методе, чтобы рисунок и изображение имели правильные размеры. В этом примере мы установили canvas размер 200x200, но вы можете настроить его по своему усмотрению.

Не забывайте правильно обрабатывать ошибки и ожидать асинхронных операций при работе с фьючерсами и асинхронными функциями. Кроме того, не забудьте позвонить _convertCanvasToImage(), когда это необходимо, чтобы захватить canvas и получить изображение.