Mediasoup-client మీ ప్రాజెక్ట్లో ఇన్స్టాల్ చేయడానికి మరియు కాన్ఫిగర్ చేయడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
Node.jsని ఇన్స్టాల్ చేయండి
ముందుగా, మీరు మీ కంప్యూటర్లో Node.jsని ఇన్స్టాల్ చేయాలి. Node.js అనేది సర్వర్ సైడ్ జావాస్క్రిప్ట్ రన్టైమ్ ఎన్విరాన్మెంట్. అధికారిక Node.js వెబ్సైట్ను సందర్శించండి( https://nodejs.org ) మరియు మీ ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్కు తగిన సంస్కరణను డౌన్లోడ్ చేయండి. ఇన్స్టాలేషన్ పూర్తయిన తర్వాత, మీరు టెర్మినల్ను తెరిచి కింది ఆదేశాన్ని అమలు చేయడం ద్వారా ఇన్స్టాల్ చేసిన Node.js సంస్కరణను తనిఖీ చేయవచ్చు:
ప్రాజెక్ట్ను ప్రారంభించి, ఇన్స్టాల్ చేయండి Mediasoup-client
మీ ప్రాజెక్ట్ కోసం కొత్త డైరెక్టరీని సృష్టించండి మరియు ఆ డైరెక్టరీలో టెర్మినల్ను తెరవండి. కొత్త Node.js ప్రాజెక్ట్ని ప్రారంభించడానికి మరియు ప్యాకేజీ.json ఫైల్ను సృష్టించడానికి కింది ఆదేశాన్ని అమలు చేయండి:
తరువాత, Mediasoup-client కింది ఆదేశాన్ని అమలు చేయడం ద్వారా మీ ప్రాజెక్ట్లో ఇన్స్టాల్ చేయండి:
దిగుమతి చేయండి మరియు కాన్ఫిగర్ చేయండి Mediasoup-client
మీ ప్రాజెక్ట్ యొక్క సోర్స్ కోడ్ ఫైల్లో, దిగుమతి చేయడానికి క్రింది పంక్తిని జోడించండి Mediasoup-client
కాన్ఫిగర్ చేయడానికి Mediasoup-client, మీరు ఒక వస్తువును సృష్టించాలి Device
. ఈ వస్తువు క్లయింట్ పరికరాన్ని సూచిస్తుంది మరియు Mediasoup సర్వర్తో మీడియా కనెక్షన్లను సృష్టించడానికి మరియు నిర్వహించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. Device
మీరు క్రింది వాక్యనిర్మాణాన్ని ఉపయోగించి ఒక వస్తువును సృష్టించవచ్చు:
తర్వాత, మీరు Mediasoup సర్వర్ నుండి "రూటర్ RTP సామర్థ్యాలు" సమాచారాన్ని పొందాలి. రూటర్ RTP సామర్థ్యాలు మద్దతు ఉన్న కోడెక్లు, సర్వర్ మద్దతు మరియు సంబంధిత మీడియా నిర్వహణ పారామితుల వంటి సాంకేతిక పారామితులను కలిగి ఉంటాయి. మీరు ఈ సమాచారాన్ని HTTP API ద్వారా లేదా నేరుగా Mediasoup సర్వర్తో కమ్యూనికేట్ చేయడం ద్వారా తిరిగి పొందవచ్చు.
రూటర్ RTP సామర్థ్యాలను పొందిన తర్వాత, ఆబ్జెక్ట్లోకి device.load()
ఈ సమాచారాన్ని లోడ్ చేయడానికి పద్ధతిని ఉపయోగించండి Device
.
ఉదాహరణకి:
రవాణాను సృష్టించండి మరియు ఉపయోగించండి
మీడియా స్ట్రీమ్లను పంపడానికి మరియు స్వీకరించడానికి, మీరు ఒక Transport
వస్తువును సృష్టించి, ఉపయోగించాలి. ప్రతి Transport
వస్తువు Mediasoup సర్వర్తో ప్రత్యేకమైన మీడియా కనెక్షన్ని సూచిస్తుంది. మీరు లేదా పద్ధతులను Transport
ఉపయోగించి వస్తువును సృష్టించవచ్చు. device.createSendTransport()
device.createRecvTransport()
ఉదాహరణకి:
రవాణాను సృష్టించేటప్పుడు, మీరు సర్వర్ URL మరియు కనెక్షన్ పోర్ట్ వంటి కాన్ఫిగరేషన్ పారామితులను అందించవచ్చు. Transport
అదనంగా, సంబంధిత మీడియా పరస్పర చర్యలను నిర్వహించడానికి మీరు ఆబ్జెక్ట్పై 'కనెక్ట్' లేదా 'ప్రొడ్యూస్' వంటి ఈవెంట్లను వినవచ్చు .
నిర్మాత మరియు వినియోగదారుని సృష్టించండి మరియు ఉపయోగించండి
మీడియా స్ట్రీమ్లను పంపడానికి మరియు స్వీకరించడానికి, మీరు ఆబ్జెక్ట్లను సృష్టించాలి మరియు Producer
ఉపయోగించాలి Consumer
. A Producer
అనేది క్లయింట్ నుండి సర్వర్కు పంపబడిన మీడియా మూలాన్ని సూచిస్తుంది, అయితే Consumer
సర్వర్ నుండి క్లయింట్కు స్వీకరించబడిన మీడియా మూలాన్ని సూచిస్తుంది. Producer
మీరు పద్ధతిని ఉపయోగించి సృష్టించవచ్చు transport.produce()
మరియు పద్ధతిని Consumer
ఉపయోగించి సృష్టించవచ్చు transport.consume()
.
ఉదాహరణకి:
డేటాను పంపడం, మీడియా స్ట్రీమ్లను ఆన్/ఆఫ్ చేయడం లేదా సంబంధిత మీడియా ఈవెంట్లను నిర్వహించడం వంటి మీడియా ప్రసారాన్ని నియంత్రించడానికి మీరు అందుబాటులో ఉన్న పద్ధతులు మరియు ఈవెంట్లను మరియు ఆబ్జెక్ట్లను ఉపయోగించవచ్చు Producer
. Consumer
వనరులను విడుదల చేయండి
మీరు ఉపయోగించడం పూర్తి చేసిన తర్వాత Mediasoup-client, మెమరీ లీక్లు మరియు సిస్టమ్ వనరుల సమస్యలను నివారించడానికి వనరులను విడుదల చేయాలని నిర్ధారించుకోండి. transport.close()
మరియు పద్ధతులను ఉపయోగించడం ద్వారా రవాణాను మూసివేసి, పరికరాన్ని అన్లోడ్ చేయండి device.unload()
.
Mediasoup-client మీ ప్రాజెక్ట్లో ఇన్స్టాల్ చేయడానికి, కాన్ఫిగర్ చేయడానికి మరియు ఉపయోగించడానికి ఇవి ప్రాథమిక దశలు. Mediasoup-client దాని శక్తివంతమైన ఫీచర్లు మరియు సామర్థ్యాల గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి డాక్యుమెంటేషన్ మరియు అదనపు వివరణాత్మక ఉదాహరణలను చూడండి .