Ρύθμιση και διαμόρφωση Mediasoup-client στο έργο σας

Για να εγκαταστήσετε και να ρυθμίσετε τις παραμέτρους Mediasoup-client στο έργο σας, ακολουθήστε τα εξής βήματα:

Εγκαταστήστε το Node.js

Αρχικά, πρέπει να εγκαταστήσετε το Node.js στον υπολογιστή σας. Το Node.js είναι ένα περιβάλλον χρόνου εκτέλεσης JavaScript από την πλευρά του διακομιστή. Επισκεφτείτε τον επίσημο ιστότοπο του Node.js( https://nodejs.org ) και κατεβάστε την κατάλληλη έκδοση για το λειτουργικό σας σύστημα. Μόλις ολοκληρωθεί η εγκατάσταση, μπορείτε να ελέγξετε την εγκατεστημένη έκδοση Node.js ανοίγοντας ένα τερματικό και εκτελώντας την ακόλουθη εντολή:

node -v

 

Αρχικοποιήστε το έργο και εγκαταστήστε Mediasoup-client

Δημιουργήστε έναν νέο κατάλογο για το έργο σας και ανοίξτε ένα τερματικό σε αυτόν τον κατάλογο. Εκτελέστε την ακόλουθη εντολή για να αρχικοποιήσετε ένα νέο έργο Node.js και να δημιουργήσετε ένα αρχείο package.json:

npm init -y

Στη συνέχεια, εγκαταστήστε Mediasoup-client στο έργο σας εκτελώντας την ακόλουθη εντολή:

 

npm install mediasoup-client

 

Εισαγωγή και διαμόρφωση Mediasoup-client

Στο αρχείο πηγαίου κώδικα του έργου σας, προσθέστε την ακόλουθη γραμμή για εισαγωγή Mediasoup-client

const mediasoupClient = require('mediasoup-client');

Για να ρυθμίσετε τις παραμέτρους Mediasoup-client, πρέπει να δημιουργήσετε ένα Device αντικείμενο. Αυτό το αντικείμενο αντιπροσωπεύει τη συσκευή-πελάτη και θα χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία και τη διαχείριση συνδέσεων πολυμέσων με τον διακομιστή Mediasoup. Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα Device αντικείμενο χρησιμοποιώντας την ακόλουθη σύνταξη:

const device = new mediasoupClient.Device();

Στη συνέχεια, πρέπει να λάβετε τις πληροφορίες "Δυνατότητες RTP του δρομολογητή" από τον διακομιστή Mediasoup. Οι Δυνατότητες RTP του δρομολογητή περιέχουν τεχνικές παραμέτρους όπως υποστηριζόμενους κωδικοποιητές, υποστήριξη διακομιστή και σχετικές παραμέτρους διαχείρισης πολυμέσων. Μπορείτε να ανακτήσετε αυτές τις πληροφορίες μέσω ενός API HTTP ή επικοινωνώντας απευθείας με τον διακομιστή Mediasoup.

Αφού αποκτήσετε τις Δυνατότητες RTP του δρομολογητή, χρησιμοποιήστε τη device.load() μέθοδο για να φορτώσετε αυτές τις πληροφορίες στο Device αντικείμενο.

Για παράδειγμα:

const routerRtpCapabilities = await fetchRouterRtpCapabilities(); // Function to fetch Router RTP Capabilities from the Mediasoup server  
  
await device.load({ routerRtpCapabilities });  

 

Δημιουργία και χρήση Μεταφοράς

Για να στείλετε και να λάβετε ροές πολυμέσων, πρέπει να δημιουργήσετε και να χρησιμοποιήσετε ένα Transport αντικείμενο. Κάθε Transport αντικείμενο αντιπροσωπεύει μια μοναδική σύνδεση πολυμέσων με τον διακομιστή Mediasoup. Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα Transport αντικείμενο χρησιμοποιώντας τις μεθόδους device.createSendTransport() ή device.createRecvTransport().

Για παράδειγμα:

const transport = await device.createSendTransport({  
  // Transport configuration  
});  

Κατά τη δημιουργία μιας μεταφοράς, μπορείτε να παρέχετε παραμέτρους διαμόρφωσης, όπως τη διεύθυνση URL του διακομιστή και τη θύρα σύνδεσης. Επιπλέον, μπορείτε να ακούσετε συμβάντα όπως "σύνδεση" ή "παραγωγή" στο Transport αντικείμενο για να χειριστείτε σχετικές αλληλεπιδράσεις μέσων.

 

Δημιουργία και χρήση Παραγωγού και Καταναλωτή

Για να στείλετε και να λάβετε ροές πολυμέσων, πρέπει να δημιουργήσετε και να χρησιμοποιήσετε Producer και Consumer αντικείμενα. Το A Producer αντιπροσωπεύει μια πηγή πολυμέσων που αποστέλλεται από τον πελάτη στον διακομιστή, ενώ το a Consumer αντιπροσωπεύει μια πηγή πολυμέσων που λαμβάνεται από τον διακομιστή στον πελάτη. Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα Producer χρησιμοποιώντας τη transport.produce() μέθοδο και να δημιουργήσετε ένα Consumer χρησιμοποιώντας τη transport.consume() μέθοδο.

Για παράδειγμα:

// Create Producer  
const producer = await transport.produce({  
  kind: 'video',  
  // Producer configuration  
});  
  
// Create Consumer  
const consumer = await transport.consume({  
  // Consumer configuration  
});  
  
// Use Producer and Consumer to send and receive media streams  
// ...  

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις διαθέσιμες μεθόδους και συμβάντα στα αντικείμενα Producer και Consumer για να ελέγξετε τη μετάδοση μέσων, όπως αποστολή δεδομένων, ενεργοποίηση/απενεργοποίηση ροών πολυμέσων ή χειρισμό σχετικών συμβάντων πολυμέσων.

 

Αποδέσμευση πόρων

Όταν ολοκληρώσετε τη χρήση του Mediasoup-client, φροντίστε να αποδεσμεύσετε πόρους για να αποφύγετε διαρροές μνήμης και προβλήματα πόρων συστήματος. Κλείστε τη Μεταφορά και ξεφορτώστε τη Συσκευή χρησιμοποιώντας τις μεθόδους transport.close() και device.unload().

transport.close();  
device.unload();  

 

Αυτά είναι τα βασικά βήματα για εγκατάσταση, διαμόρφωση και χρήση Mediasoup-client στο έργο σας. Ανατρέξτε στην Mediasoup-client τεκμηρίωση και σε πρόσθετα λεπτομερή παραδείγματα για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τα ισχυρά χαρακτηριστικά και τις δυνατότητές του.