Instellen en configureren Mediasoup-client in uw project

Mediasoup-client Volg deze stappen om te installeren en configureren in uw project:

Installeer Node.js

Allereerst moet u Node.js op uw computer installeren. Node.js is een JavaScript-runtime-omgeving aan de serverzijde. Bezoek de officiële Node.js-website( https://nodejs.org ) en download de juiste versie voor uw besturingssysteem. Zodra de installatie is voltooid, kunt u de geïnstalleerde Node.js-versie controleren door een terminal te openen en de volgende opdracht uit te voeren:

node -v

 

Initialiseer het project en installeer het Mediasoup-client

Maak een nieuwe map voor uw project en open een terminal in die map. Voer de volgende opdracht uit om een ​​nieuw Node.js-project te initialiseren en een package.json-bestand te maken:

npm init -y

Installeer vervolgens Mediasoup-client in uw project door de volgende opdracht uit te voeren:

 

npm install mediasoup-client

 

Importeren en configureren Mediasoup-client

Voeg in het broncodebestand van uw project de volgende regel toe om te importeren Mediasoup-client

const mediasoupClient = require('mediasoup-client');

Om te configureren Mediasoup-client, moet u een object maken Device. Dit object vertegenwoordigt het clientapparaat en wordt gebruikt om mediaverbindingen met de Mediasoup-server te maken en te beheren. U kunt een Device object maken met behulp van de volgende syntaxis:

const device = new mediasoupClient.Device();

Vervolgens moet u de informatie "Router RTP Capabilities" ophalen van de Mediasoup-server. De RTP-mogelijkheden van de router bevatten technische parameters zoals ondersteunde codecs, serverondersteuning en gerelateerde parameters voor mediabeheer. U kunt deze informatie opvragen via een HTTP API of door rechtstreeks te communiceren met de Mediasoup-server.

Gebruik na het verkrijgen van de Router RTP-mogelijkheden de device.load() methode om deze informatie in het Device object te laden.

Bijvoorbeeld:

const routerRtpCapabilities = await fetchRouterRtpCapabilities(); // Function to fetch Router RTP Capabilities from the Mediasoup server  
  
await device.load({ routerRtpCapabilities });  

 

Maak en gebruik Transport

Om mediastreams te verzenden en te ontvangen, moet u een Transport object maken en gebruiken. Elk Transport object vertegenwoordigt een unieke mediaverbinding met de Mediasoup-server. U kunt een Transport object maken met behulp van de device.createSendTransport() of device.createRecvTransport() methoden.

Bijvoorbeeld:

const transport = await device.createSendTransport({  
  // Transport configuration  
});  

Bij het maken van een transport kunt u configuratieparameters opgeven, zoals de server-URL en verbindingspoort. Bovendien kunt u luisteren naar gebeurtenissen zoals 'verbinden' of 'produceren' op het Transport object om gerelateerde media-interacties af te handelen.

 

Creëer en gebruik Producent en Consument

Om mediastreams te verzenden en te ontvangen, moet u Producer en Consumer objecten maken en gebruiken. A Producer vertegenwoordigt een mediabron die van de client naar de server wordt verzonden, terwijl a Consumer een mediabron vertegenwoordigt die van de server naar de client wordt ontvangen. U kunt een Producer met de transport.produce() methode maken en een Consumer met de transport.consume() methode maken.

Bijvoorbeeld:

// Create Producer  
const producer = await transport.produce({  
  kind: 'video',  
  // Producer configuration  
});  
  
// Create Consumer  
const consumer = await transport.consume({  
  // Consumer configuration  
});  
  
// Use Producer and Consumer to send and receive media streams  
// ...  

U kunt de beschikbare methoden en gebeurtenissen op de objecten Producer en gebruiken Consumer om mediatransmissie te regelen, zoals het verzenden van gegevens, het in-/uitschakelen van mediastreams of het afhandelen van gerelateerde mediagebeurtenissen.

 

Maak middelen vrij

Als u klaar bent met het gebruik Mediasoup-client, zorg er dan voor dat u bronnen vrijgeeft om geheugenlekken en problemen met systeembronnen te voorkomen. Sluit het transport en laad het apparaat uit met behulp van de methoden transport.close() en device.unload().

transport.close();  
device.unload();  

 

Dit zijn de basisstappen voor installatie, configuratie en gebruik Mediasoup-client in uw project. Raadpleeg de Mediasoup-client documentatie en aanvullende gedetailleerde voorbeelden voor meer informatie over de krachtige functies en mogelijkheden.