Mediasoup-client თქვენს პროექტში დაყენება და კონფიგურაცია

Mediasoup-client თქვენს პროექტში ინსტალაციისა და კონფიგურაციისთვის, მიჰყევით ამ ნაბიჯებს:

დააინსტალირეთ Node.js

პირველ რიგში, თქვენ უნდა დააინსტალიროთ Node.js თქვენს კომპიუტერში. Node.js არის სერვერის მხარეს JavaScript გაშვების გარემო. ეწვიეთ Node.js ოფიციალურ ვებსაიტს( https://nodejs.org ) და ჩამოტვირთეთ შესაბამისი ვერსია თქვენი ოპერაციული სისტემისთვის. ინსტალაციის დასრულების შემდეგ, შეგიძლიათ შეამოწმოთ დაინსტალირებული Node.js ვერსია ტერმინალის გახსნით და შემდეგი ბრძანების გაშვებით:

node -v

 

პროექტის ინიცირება და ინსტალაცია Mediasoup-client

შექმენით ახალი დირექტორია თქვენი პროექტისთვის და გახსენით ტერმინალი ამ დირექტორიაში. გაუშვით შემდეგი ბრძანება ახალი Node.js პროექტის ინიციალიზაციისთვის და პაკეტი.json ფაილის შესაქმნელად:

npm init -y

შემდეგი, დააინსტალირეთ Mediasoup-client თქვენს პროექტში შემდეგი ბრძანების გაშვებით:

 

npm install mediasoup-client

 

იმპორტი და კონფიგურაცია Mediasoup-client

თქვენი პროექტის წყაროს კოდის ფაილში დაამატეთ შემდეგი ხაზი იმპორტისთვის Mediasoup-client

const mediasoupClient = require('mediasoup-client');

კონფიგურაციისთვის Mediasoup-client, თქვენ უნდა შექმნათ Device ობიექტი. ეს ობიექტი წარმოადგენს კლიენტის მოწყობილობას და გამოყენებული იქნება Mediasoup სერვერთან მედია კავშირების შესაქმნელად და სამართავად. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ Device ობიექტი შემდეგი სინტაქსის გამოყენებით:

const device = new mediasoupClient.Device();

შემდეგი, თქვენ უნდა მიიღოთ ინფორმაცია "როუტერის RTP შესაძლებლობები" Mediasoup სერვერიდან. როუტერის RTP შესაძლებლობები შეიცავს ტექნიკურ პარამეტრებს, როგორიცაა მხარდაჭერილი კოდეკები, სერვერის მხარდაჭერა და მედიის მართვის დაკავშირებულ პარამეტრებს. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ეს ინფორმაცია HTTP API-ის მეშვეობით ან უშუალოდ Mediasoup სერვერთან კომუნიკაციით.

როუტერის RTP შესაძლებლობების მიღების შემდეგ გამოიყენეთ device.load() მეთოდი ამ ინფორმაციის ობიექტში ჩასატვირთად Device.

Მაგალითად:

const routerRtpCapabilities = await fetchRouterRtpCapabilities(); // Function to fetch Router RTP Capabilities from the Mediasoup server  
  
await device.load({ routerRtpCapabilities });  

 

ტრანსპორტის შექმნა და გამოყენება

მედია ნაკადების გასაგზავნად და მისაღებად, თქვენ უნდა შექმნათ და გამოიყენოთ Transport ობიექტი. თითოეული Transport ობიექტი წარმოადგენს უნიკალურ მედია კავშირს Mediasoup სერვერთან. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ობიექტი ან მეთოდების Transport გამოყენებით. device.createSendTransport() device.createRecvTransport()

Მაგალითად:

const transport = await device.createSendTransport({  
  // Transport configuration  
});  

ტრანსპორტის შექმნისას შეგიძლიათ მიუთითოთ კონფიგურაციის პარამეტრები, როგორიცაა სერვერის URL და კავშირის პორტი. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ მოუსმინოთ მოვლენებს, როგორიცაა „დაკავშირება“ ან „წარმოება“ ობიექტზე, Transport რათა მოაგვაროთ დაკავშირებული მედია ინტერაქცია.

 

შექმენით და გამოიყენეთ მწარმოებელი და მომხმარებელი

მედია ნაკადების გასაგზავნად და მისაღებად, თქვენ უნდა შექმნათ და გამოიყენოთ Producer და Consumer ობიექტები. A Producer წარმოადგენს კლიენტიდან სერვერზე გაგზავნილ მედია წყაროს, ხოლო a Consumer წარმოადგენს სერვერიდან კლიენტზე მიღებულ მედია წყაროს. შეგიძლიათ შექმნათ მეთოდის Producer გამოყენებით transport.produce() და შექმნათ მეთოდის Consumer გამოყენებით transport.consume().

Მაგალითად:

// Create Producer  
const producer = await transport.produce({  
  kind: 'video',  
  // Producer configuration  
});  
  
// Create Consumer  
const consumer = await transport.consume({  
  // Consumer configuration  
});  
  
// Use Producer and Consumer to send and receive media streams  
// ...  

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ხელმისაწვდომი მეთოდები და მოვლენები Producer და Consumer ობიექტებზე მედიის გადაცემის გასაკონტროლებლად, როგორიცაა მონაცემების გაგზავნა, მედია ნაკადების ჩართვა/გამორთვა ან დაკავშირებული მედია ღონისძიებების მართვა.

 

რესურსების გამოშვება

როდესაც დაასრულებთ გამოყენებას Mediasoup-client, დარწმუნდით, რომ გამოუშვით რესურსები, რათა თავიდან აიცილოთ მეხსიერების გაჟონვა და სისტემის რესურსების პრობლემები. transport.close() დახურეთ ტრანსპორტი და ჩამოტვირთეთ მოწყობილობა და მეთოდების გამოყენებით device.unload().

transport.close();  
device.unload();  

 

Mediasoup-client ეს არის ძირითადი ნაბიჯები თქვენს პროექტში ინსტალაციის, კონფიგურაციისა და გამოყენებისთვის. იხილეთ Mediasoup-client დოკუმენტაცია და დამატებითი დეტალური მაგალითები, რომ გაიგოთ მეტი მისი ძლიერი მახასიათებლებისა და შესაძლებლობების შესახებ.