Pentru a instala și configura Mediasoup-client în proiectul dvs., urmați acești pași:
Instalați Node.js
În primul rând, trebuie să instalați Node.js pe computer. Node.js este un mediu de rulare JavaScript pe partea de server. Vizitați site-ul web oficial Node.js( https://nodejs.org ) și descărcați versiunea corespunzătoare pentru sistemul dvs. de operare. Odată ce instalarea este finalizată, puteți verifica versiunea instalată Node.js deschizând un terminal și rulând următoarea comandă:
Inițializați proiectul și instalați Mediasoup-client
Creați un director nou pentru proiectul dvs. și deschideți un terminal în acel director. Rulați următoarea comandă pentru a inițializa un nou proiect Node.js și pentru a crea un fișier package.json:
Apoi, instalați Mediasoup-client în proiectul dvs. rulând următoarea comandă:
Importați și configurați Mediasoup-client
În fișierul de cod sursă al proiectului, adăugați următoarea linie pentru a importa Mediasoup-client
Pentru a configura Mediasoup-client, trebuie să creați un Device
obiect. Acest obiect reprezintă dispozitivul client și va fi folosit pentru a crea și gestiona conexiuni media cu serverul Mediasoup. Puteți crea un Device
obiect folosind următoarea sintaxă:
Apoi, trebuie să preluați informațiile „Router RTP Capabilities” de pe serverul Mediasoup. Funcțiile RTP ale routerului conține parametri tehnici, cum ar fi codecuri acceptate, suport pentru server și parametrii de management media aferenti. Puteți prelua aceste informații printr-un API HTTP sau comunicând direct cu serverul Mediasoup.
După obținerea capacităților Router RTP, utilizați device.load()
metoda pentru a încărca aceste informații în Device
obiect.
De exemplu:
Creați și utilizați Transport
Pentru a trimite și a primi fluxuri media, trebuie să creați și să utilizați un Transport
obiect. Fiecare Transport
obiect reprezintă o conexiune media unică cu serverul Mediasoup. Puteți crea un Transport
obiect folosind metodele device.createSendTransport()
sau device.createRecvTransport()
.
De exemplu:
Când creați un Transport, puteți furniza parametri de configurare, cum ar fi adresa URL a serverului și portul de conectare. În plus, puteți asculta evenimente precum „conectați” sau „produceți” pe Transport
obiect pentru a gestiona interacțiunile media asociate.
Creați și utilizați Producător și Consumator
Pentru a trimite și a primi fluxuri media, trebuie să creați și să utilizați Producer
și Consumer
obiecte. A Producer
reprezintă o sursă media trimisă de la client către server, în timp ce a Consumer
reprezintă o sursă media primită de la server către client. Puteți crea o metodă Producer
folosind transport.produce()
metoda și puteți crea o metodă Consumer
folosind transport.consume()
metoda.
De exemplu:
Puteți utiliza metodele și evenimentele disponibile pe obiecte Producer
și Consumer
pentru a controla transmisia media, cum ar fi trimiterea de date, activarea/dezactivarea fluxurilor media sau gestionarea evenimentelor media conexe.
Eliberați resurse
Când ați terminat de utilizat Mediasoup-client, asigurați-vă că ați eliberat resurse pentru a evita scurgerile de memorie și problemele legate de resursele sistemului. Închideți transportul și descărcați dispozitivul utilizând metodele transport.close()
și device.unload()
.
Aceștia sunt pașii de bază pentru a instala, configura și utiliza Mediasoup-client în proiectul dvs. Consultați documentația Mediasoup-client și exemplele suplimentare detaliate pentru a afla mai multe despre caracteristicile și capabilitățile sale puternice.