తో మీడియా స్ట్రీమ్లను పంపడానికి మరియు స్వీకరించడానికి Mediasoup-client, మీరు ఈ దశలను అనుసరించవచ్చు:
ప్రారంభించండి Transport
ముందుగా, లేదా పద్ధతిని Transport
ఉపయోగించి వస్తువును ప్రారంభించండి. device.createSendTransport()
device.createRecvTransport()
సృష్టించు Producer
మీరు ఆబ్జెక్ట్ను కలిగి ఉన్న తర్వాత, సర్వర్కు మీడియా స్ట్రీమ్లను పంపడానికి Transport
మీరు ఒక సృష్టించవచ్చు. Producer
పద్ధతిని ఉపయోగించండి transport.produce()
మరియు మీడియా స్ట్రీమ్ రకాన్ని(ఉదా, 'ఆడియో', 'వీడియో', 'డేటా') మరియు ఏవైనా ఇతర అవసరమైన కాన్ఫిగరేషన్లను పేర్కొనండి.
సృష్టించు Consumer
సర్వర్ నుండి మీడియా స్ట్రీమ్లను స్వీకరించడానికి, మీరు ఒక క్రియేట్ చేయాలి Consumer
. పద్ధతిని ఉపయోగించండి transport.consume()
మరియు కోసం కాన్ఫిగరేషన్ను పేర్కొనండి Consumer
.
డేటాను పంపండి మరియు స్వీకరించండి
producer.send()
ప్రొడ్యూసర్ ఆబ్జెక్ట్ వీడియో లేదా ఆడియో డేటాను పంపడం వంటి సర్వర్కు డేటాను పంపే పద్ధతులను అందిస్తుంది. మీరు డేటా పంపడాన్ని నిర్వహించడానికి 'రవాణా', 'నిర్మాత' లేదా ఇలాంటి ఈవెంట్లను కూడా వినవచ్చు.
వినియోగదారు ఆబ్జెక్ట్ సర్వర్ నుండి డేటాను స్వీకరించడానికి పద్ధతులను అందిస్తుంది, ఉదాహరణకు consumer.on('transport',() => { /* Handle received data */ })
. మీరు స్వీకరించే డేటాను నిర్వహించడానికి 'వినియోగదారు' లేదా ఇలాంటి ఈవెంట్లను కూడా వినవచ్చు.
మీ అప్లికేషన్ యొక్క అవసరాలు మరియు కాన్ఫిగరేషన్లను బట్టి మీడియా స్ట్రీమ్లను పంపే మరియు స్వీకరించే ప్రక్రియ మరింత క్లిష్టంగా ఉంటుందని దయచేసి గమనించండి. Mediasoup-client మీ అవసరాలకు అనుగుణంగా మీడియా స్ట్రీమ్లను పంపడం మరియు స్వీకరించడం అనుకూలీకరించడానికి అందుబాటులో ఉన్న పద్ధతులు మరియు ఈవెంట్లపై మరింత సమాచారం కోసం డాక్యుమెంటేషన్ను చూడండి .