Senden und Empfangen von Medienstreams mit Mediasoup-client

Um Medienstreams mit zu senden und zu empfangen Mediasoup-client, können Sie die folgenden Schritte ausführen:

Initialisieren Transport

Initialisieren Sie zunächst ein Transport Objekt mit der Methode device.createSendTransport() or device.createRecvTransport().

const transport = await device.createSendTransport({  
  // Transport configuration  
});  

 

Erstellen Producer

Sobald Sie das Transport Objekt haben, können Sie ein Objekt erstellen, Producer um Medienströme an den Server zu senden. Verwenden Sie die transport.produce() Methode und geben Sie den Medienstreamtyp(z. B. „Audio“, „Video“, „Daten“) und alle anderen erforderlichen Konfigurationen an.

const producer = await transport.produce({  
  kind: 'video',  
  // Producer configuration  
});  

 

Erstellen Consumer

Um Medienstreams vom Server zu empfangen, müssen Sie eine Consumer. Verwenden Sie die transport.consume() Methode und geben Sie die Konfiguration für die Consumer.

const consumer = await transport.consume({  
  // Consumer configuration  
});  

 

Daten senden und empfangen

Das Producer-Objekt stellt Methoden zum Senden von Daten an den Server bereit, beispielsweise producer.send() zum Senden von Video- oder Audiodaten. Sie können auch auf Ereignisse wie „Transport“, „Produzent“ oder ähnliche Ereignisse warten, um das Senden von Daten zu verarbeiten.

Das Consumer-Objekt stellt Methoden zum Empfangen von Daten vom Server bereit, z. B. consumer.on('transport',() => { /* Handle received data */ }). Sie können auch auf „Consumer“- oder ähnliche Ereignisse warten, um den Datenempfang zu verarbeiten.

 

Bitte beachten Sie, dass der Prozess des Sendens und Empfangens von Medienströmen je nach den Anforderungen und Konfigurationen Ihrer Anwendung komplexer sein kann. Mediasoup-client Weitere Informationen zu den verfügbaren Methoden und Ereignissen zum Anpassen des Sendens und Empfangens von Medienströmen an Ihre Anforderungen finden Sie in der Dokumentation.