এর সাথে মিডিয়া স্ট্রিমগুলি পাঠাতে এবং গ্রহণ করতে Mediasoup-client, আপনি এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করতে পারেন:
আরম্ভ করুন Transport
প্রথমে, or পদ্ধতি Transport
ব্যবহার করে একটি অবজেক্ট শুরু করুন। device.createSendTransport()
device.createRecvTransport()
সৃষ্টি Producer
একবার আপনার কাছে Transport
বস্তুটি হয়ে গেলে, আপনি Producer
সার্ভারে মিডিয়া স্ট্রীম পাঠাতে একটি তৈরি করতে পারেন। পদ্ধতিটি ব্যবহার করুন transport.produce()
এবং মিডিয়া স্ট্রিমের ধরন(যেমন, 'অডিও', 'ভিডিও', 'ডেটা') এবং অন্য যেকোনো প্রয়োজনীয় কনফিগারেশন নির্দিষ্ট করুন।
সৃষ্টি Consumer
সার্ভার থেকে মিডিয়া স্ট্রিমগুলি পেতে, আপনাকে একটি তৈরি করতে হবে Consumer
৷ পদ্ধতিটি ব্যবহার করুন transport.consume()
এবং এর জন্য কনফিগারেশন নির্দিষ্ট করুন Consumer
।
ডেটা পাঠান এবং গ্রহণ করুন
প্রডিউসার অবজেক্ট সার্ভারে ডেটা পাঠানোর পদ্ধতি প্রদান করে, যেমন producer.send()
ভিডিও বা অডিও ডেটা পাঠানো। আপনি 'পরিবহন', 'প্রযোজক' বা অনুরূপ ইভেন্টের মতো ইভেন্টগুলির জন্যও শুনতে পারেন যাতে ডেটা পাঠানো পরিচালনা করা যায়।
কনজিউমার অবজেক্ট সার্ভার থেকে ডেটা গ্রহণের পদ্ধতি প্রদান করে, যেমন consumer.on('transport',() => { /* Handle received data */ })
। আপনি 'ভোক্তা' বা অনুরূপ ইভেন্টের জন্যও শুনতে পারেন ডেটা গ্রহণ করার জন্য।
অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে আপনার আবেদনের প্রয়োজনীয়তা এবং কনফিগারেশনের উপর নির্ভর করে মিডিয়া স্ট্রিমগুলি পাঠানো এবং গ্রহণ করার প্রক্রিয়া আরও জটিল হতে পারে। Mediasoup-client আপনার প্রয়োজন অনুযায়ী মিডিয়া স্ট্রীম পাঠানো এবং গ্রহণ কাস্টমাইজ করার জন্য উপলব্ধ পদ্ধতি এবং ঘটনা সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য ডকুমেন্টেশন পড়ুন ।