के साथ मीडिया स्ट्रीम भेजने और प्राप्त करने के लिए Mediasoup-client, आप इन चरणों का पालन कर सकते हैं:
प्रारंभ Transport
सबसे पहले, या विधि का Transport
उपयोग करके किसी ऑब्जेक्ट को प्रारंभ करें। device.createSendTransport()
device.createRecvTransport()
बनाएं Producer
एक बार जब आपके पास Transport
ऑब्जेक्ट हो, तो आप Producer
सर्वर पर मीडिया स्ट्रीम भेजने के लिए एक बना सकते हैं। विधि का उपयोग करें transport.produce()
और मीडिया स्ट्रीम प्रकार(जैसे, 'ऑडियो', 'वीडियो', 'डेटा') और कोई अन्य आवश्यक कॉन्फ़िगरेशन निर्दिष्ट करें।
बनाएं Consumer
सर्वर से मीडिया स्ट्रीम प्राप्त करने के लिए, आपको एक बनाना होगा Consumer
। विधि का उपयोग करें transport.consume()
और इसके लिए कॉन्फ़िगरेशन निर्दिष्ट करें Consumer
।
डेटा भेजें और प्राप्त करें
निर्माता ऑब्जेक्ट सर्वर पर डेटा भेजने के तरीके प्रदान करता है, जैसे producer.send()
वीडियो या ऑडियो डेटा भेजना। डेटा भेजने को संभालने के लिए आप 'परिवहन', 'निर्माता' या इसी तरह की घटनाओं को भी सुन सकते हैं।
उपभोक्ता ऑब्जेक्ट सर्वर से डेटा प्राप्त करने के तरीके प्रदान करता है, जैसे consumer.on('transport',() => { /* Handle received data */ })
। डेटा प्राप्त करने के लिए आप 'उपभोक्ता' या इसी तरह की घटनाओं को भी सुन सकते हैं।
कृपया ध्यान दें कि मीडिया स्ट्रीम भेजने और प्राप्त करने की प्रक्रिया आपके एप्लिकेशन की आवश्यकताओं और कॉन्फ़िगरेशन के आधार पर अधिक जटिल हो सकती है। Mediasoup-client अपनी आवश्यकताओं के अनुसार मीडिया स्ट्रीम भेजने और प्राप्त करने को अनुकूलित करने के लिए उपलब्ध तरीकों और घटनाओं पर अधिक जानकारी के लिए दस्तावेज़ देखें ।