Python OOP: వస్తువులు మరియు తరగతి

లో Python, వస్తువులు మరియు తరగతులు ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్(OOP) యొక్క ప్రాథమిక అంశాలు. ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్ ఆబ్జెక్ట్‌లను వాటి స్వంత గుణాలు మరియు పద్ధతులతో సృష్టించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, కోడ్ ఆర్గనైజేషన్‌ను స్పష్టంగా మరియు నిర్వహించదగినదిగా చేస్తుంది.

 

ఒక తరగతిని నిర్వచించడం Python

  • కొత్త తరగతిని నిర్వచించడానికి, class కీవర్డ్‌ని ఉపయోగించండి, తర్వాత తరగతి పేరు(సాధారణంగా పెద్ద అక్షరంతో ప్రారంభమవుతుంది).
  • తరగతి లోపల, మీరు తరగతి వస్తువులు కలిగి ఉండే లక్షణాలను(వేరియబుల్స్) మరియు మెథడ్స్(ఫంక్షన్‌లు) నిర్వచించవచ్చు.

 

తరగతి నుండి వస్తువులను సృష్టించడం

  • తరగతి నుండి వస్తువును సృష్టించడానికి, వాక్యనిర్మాణాన్ని ఉపయోగించండి class_name().
  • ఇది నిర్వచించిన తరగతి ఆధారంగా కొత్త వస్తువును ప్రారంభిస్తుంది.

 

ఉదాహరణ: తరగతిని ఎలా నిర్వచించాలో మరియు దాని నుండి వస్తువులను ఎలా సృష్టించాలో ఇక్కడ ఒక సాధారణ ఉదాహరణ ఉంది:

# Define the class Person  
class Person:  
    def __init__(self, name, age):  
        self.name = name  
        self.age = age  
  
    def say_hello(self):  
        print(f"Hello, my name is {self.name} and I am {self.age} years old.")  
  
# Create objects(instances) from the class Person  
person1 = Person("John", 30)  
person2 = Person("Alice", 25)  
  
# Call the say_hello method from the objects  
person1.say_hello()   # Output: Hello, my name is John and I am 30 years old.  
person2.say_hello()   # Output: Hello, my name is Alice and I am 25 years old.  

పై ఉదాహరణలో, మేము Person తరగతిని రెండు లక్షణాలతో name మరియు age ఒక పద్ధతితో పాటుగా నిర్వచించాము say_hello(). అప్పుడు, మేము రెండు వస్తువులను person1 మరియు తరగతి person2 నుండి సృష్టించాము Person మరియు say_hello() వాటి సమాచారాన్ని ప్రదర్శించడానికి ప్రతి వస్తువు యొక్క పద్ధతిని పిలిచాము.