Στο Python, τα αντικείμενα και οι κλάσεις είναι θεμελιώδεις έννοιες του αντικειμενοστρεφούς προγραμματισμού(OOP). Ο αντικειμενοστραφής προγραμματισμός σάς επιτρέπει να δημιουργείτε αντικείμενα με τα δικά τους χαρακτηριστικά και μεθόδους, καθιστώντας την οργάνωση κώδικα σαφή και διατηρήσιμη.
Καθορισμός τάξης σε Python
- Για να ορίσετε μια νέα κλάση, χρησιμοποιήστε τη
class
λέξη-κλειδί, ακολουθούμενη από το όνομα της κλάσης(συνήθως αρχίζει με κεφαλαίο γράμμα). - Μέσα στην κλάση, μπορείτε να ορίσετε χαρακτηριστικά(μεταβλητές) και μεθόδους(συναρτήσεις) που θα έχουν τα αντικείμενα της κλάσης.
Δημιουργία αντικειμένων από μια τάξη
- Για να δημιουργήσετε ένα αντικείμενο από μια κλάση, χρησιμοποιήστε τη σύνταξη
class_name()
. - Αυτό θα αρχικοποιήσει ένα νέο αντικείμενο με βάση την καθορισμένη κλάση.
Παράδειγμα: Ακολουθεί ένα απλό παράδειγμα για τον ορισμό μιας κλάσης και τη δημιουργία αντικειμένων από αυτήν:
Στο παραπάνω παράδειγμα, ορίσαμε την Person
κλάση με δύο χαρακτηριστικά name
και age
, μαζί με μια μέθοδο say_hello()
. Στη συνέχεια, δημιουργήσαμε δύο αντικείμενα person1
και person2
από την Person
κλάση και καλέσαμε τη say_hello()
μέθοδο κάθε αντικειμένου για να εμφανίσουμε τις πληροφορίες τους.