Στο Python, τα αντικείμενα και οι κλάσεις είναι θεμελιώδεις έννοιες του αντικειμενοστρεφούς προγραμματισμού(OOP). Ο αντικειμενοστραφής προγραμματισμός σάς επιτρέπει να δημιουργείτε αντικείμενα με τα δικά τους χαρακτηριστικά και μεθόδους, καθιστώντας την οργάνωση κώδικα σαφή και διατηρήσιμη.
Καθορισμός τάξης σε Python
- Για να ορίσετε μια νέα κλάση, χρησιμοποιήστε τη
class
λέξη-κλειδί, ακολουθούμενη από το όνομα της κλάσης(συνήθως αρχίζει με κεφαλαίο γράμμα). - Μέσα στην κλάση, μπορείτε να ορίσετε χαρακτηριστικά(μεταβλητές) και μεθόδους(συναρτήσεις) που θα έχουν τα αντικείμενα της κλάσης.
Δημιουργία αντικειμένων από μια τάξη
- Για να δημιουργήσετε ένα αντικείμενο από μια κλάση, χρησιμοποιήστε τη σύνταξη
class_name()
. - Αυτό θα αρχικοποιήσει ένα νέο αντικείμενο με βάση την καθορισμένη κλάση.
Παράδειγμα: Ακολουθεί ένα απλό παράδειγμα για τον ορισμό μιας κλάσης και τη δημιουργία αντικειμένων από αυτήν:
# Define the class Person
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def say_hello(self):
print(f"Hello, my name is {self.name} and I am {self.age} years old.")
# Create objects(instances) from the class Person
person1 = Person("John", 30)
person2 = Person("Alice", 25)
# Call the say_hello method from the objects
person1.say_hello() # Output: Hello, my name is John and I am 30 years old.
person2.say_hello() # Output: Hello, my name is Alice and I am 25 years old.
Στο παραπάνω παράδειγμα, ορίσαμε την Person
κλάση με δύο χαρακτηριστικά name
και age
, μαζί με μια μέθοδο say_hello()
. Στη συνέχεια, δημιουργήσαμε δύο αντικείμενα person1
και person2
από την Person
κλάση και καλέσαμε τη say_hello()
μέθοδο κάθε αντικειμένου για να εμφανίσουμε τις πληροφορίες τους.